RushWing

RushWing的笔记

来自13-2 给脸颊和眼睑添加色彩(0)

1. 用颜色平衡工具刷眼影,用纯色调整图层补腮红(用羽化值来让腮红溶于)

来自8-6 眼睛美白2(0)

用色相饱和度工具+蒙版美白眼白,最后用蒙版工具恢复一点原有的瑕疵,以掩藏修改的痕迹。

来自Capture One细节最大化(0)

1. 镜头或CMOS上灰尘点的擦除用“删除点”里的“灰尘”模式,皮肤上的瑕疵痘痘用“删除点”里的“点”模式。2. 右键可以弹出对话框,调节“删除点”的模式和大小,也可以光标移到“删除点”的边缘直接调节大小。3. 如果是CMOS上的污点,可以在一张图片上修正后,用“脏点擦除面板”上的复制设置按钮,复制应用到其他图片。

来自13-3 修改眼妆的颜色(0)

用纯色调整图层改变眼妆的颜色。

来自13-4 提高色彩饱和度和种类(0)

1. 添加自然饱和度可以添加更多的色彩种类。

来自13-5 使用Lab色彩空间增强颜色(0)

1. 图像-复制...,对当前图片复制一个文件拷贝。2. 转到lab模式下,创建曲线调整图层,争对a,b通道,把白点和黑点往中间拉,保证中点不变,这样色调将保持不变,只是变得更加活跃更加有生气了。3. 图层-拼合图像,这样我们所做的颜色调整就成为了图像文件的一部分。然后去编辑-转换为配置文件,选择"Adobe RGB 1988"色彩空间,转换为原始的RGB色彩空间。4. 按住Shift键,选择移动工具,把修改后的文件拖拽到原始文件里,它会自动对齐。5. 创建一个蒙版,用画笔擦出妆面。修改蒙版的灰度可以让步骤2的修改a

来自Capture One Pro 6 的EIP格式(0)

1. EIP=Enhance Image Package.通过"增强图像包“工具可以方便地将主文件和所做的调整打包,从而实现不同工作站之间 RAW格式文件的轻松传输。不论 Capture One Pro 7 在哪一个工作站上打开 .EIP 文件,各工作站之间的图像文件都将保持一致。因此,可以将 RAW 格式文件的设置和调整完整地进行共享。2. 要打包成“EIP”,直接在图片浏览器里右键选择要打包的图片,然后"Pack as EIP";反之“Unpack EIP”。Unpack不是必须的,对EIP文件仍然可以进行所有的C1调整。3. 可以在[设置]-[图像]里,设置成在导入或者拍摄时就打包成EIP文件。

来自Capture One 6 全屏模式和胶片式浏览(0)

1. 当你有用多个显示器时,你可以通过[Window]-[查看器]分离图片查看器和其他面板(工具栏,图片浏览器等),把其他面板拖到另外一个显示器上工作。把鼠标移动到图片查看器边缘时,仍然可以显示工具栏。2. 在图片浏览器里可以切换Grid,List和Film模式。

来自13-6 使用可选颜色生成活跃色彩(0)

用可选颜色继续强化色彩。

来自Capture One 皮肤色调调整(0)

在[颜色]-[色彩编辑器]-[肤色]面板里的

来自13-7 额外的妆容资源(0)

1. 妆容素材网站:http://chrisorwig.com/retouching还在修复建设中。http://triciasawyer.com 

来自14-2 为皮肤创建一个遮罩(0)

1. 在做完基本的清理工作后,复制两个图层,用色彩范围工具建立一个皮肤的选取蒙版,用画笔工具微调蒙版。2. 对一个图层使用高斯模糊,大概1.2~1.3左右就够了,用画笔恢复一些睫毛,眼睑的细节(不能模糊)。3. Opt+拖拽把蒙版复制到另一个图层,使用“添加杂色”来添加一些皮肤纹理。因为模糊的皮肤会看上去很怪很假,通过添加均衡的噪点或者纹理重塑皮肤的细节。勾选“高斯分布”和“单色”,数值选2.5就够了。4. 通过图层不透明度,削弱高斯模糊和噪点的效果。

来自6-6 探索加深和减淡的工作流(0)

1. Ctrl+Shift+n创建一个新图层,可以在这里选择柔光的混合模式,以用于肤色明暗的调整。2. Ctrl+u,可以在肤色调整图层改变色相/饱和度/明度,来调整皮肤的色调。3. Ctrl+Shift+Alt+n创建一个新图层,而不需要打开创建面板。4. 快速的更改图层的混合模式:按v键激活移动工具,按Shift+Alt+f选择柔光模式。

来自6-7 使用正片叠加技巧改善阴影和高光(0)

1. [选择]->[色彩范围]可以对肤色里偏亮的区域建立选区,通过“范围”和“色彩容差”调整选区范围,必要的时候可以通过+号取样工具添加选区范围,再次微调。2. 建立好选区后,可以用曲线工具调整选区的亮度,如果想要减少调整的痕迹,可以在蒙版里调整羽化值。3. 选择画笔工具后,按D把画笔的前背景色调整成默认的黑白色,按X交换前景背景颜色(白前黑背)。4. 创建一个图层来减淡或者加深区域肤色,用白色的画笔来涂抹想要减淡的区域,用黑的画笔来涂抹想要加深的区域。5. 如果画笔涂抹还达不到想要的程度,可以新建一个曲线图层,通过拖动曲线降低图像的整体亮度,然后再蒙版里反相,这个时候再用白色画笔来涂抹,就可以把想要降低亮度的区域从蒙版里涂抹出来。

来自14-3 柔化皮肤并添加均衡的纹理(0)

1. 高反差保留滤镜,调整到刚好能看到你想要消除的皮肤纹理。2. 用色相/饱和度工具(cmd+u)去色,把饱和度-100。3. 用“柔光”模式混合。4. 反相(cmd+i)高反差滤镜。 

来自7-1 使用修复笔刷减少皱纹(0)

1. 用修复画笔工具可以减少皱纹,用不透明度可以隐藏修改痕迹。2. 按住Alt点击背景图层上的眼睛符号,可以观察修改前和应用所以修改图层后的效果区别。

来自7-2 处理皱纹和细节(0)

1. 不同区域的皱纹,分不同的图层进行处理,以方便后期调整不同的不透明度。2. 小皱纹可以用污点修复工具,大皱纹用修复工具,处理一次效果不明显,可以新建一图层再次处理。3. 皱纹阴影可以用加深减淡图层处理。4. 人像润饰处理的原则,是根据出片需求,在尽量保存人物轮廓和面部细节的前提下,消除干扰视线的元素(比如污点,过爆或者暗处),让观者更能抓住肖像传达的神情。

来自14-4 给皮肤和细节添加一个柔和的光晕(0)

1. 曲线调整图层里,向下拉动白点,向上拖动黑点,可以降低对比度。之所以降低对比度,是因为后面用柔光模式混合会增加对比度,为了避免出现死黑死白,所以这里需要降低。2. 用色相/饱和度工具,调低整个的饱和度,和红色的饱和度。3. 复制一个背景图层,使用很高数值的高斯模糊,并用柔光模式混合,可以对原始图片添加一种很梦幻的柔焦光晕效果。 

来自7-3 对皱纹进行微调和最终调整(0)

1. 如果觉得对人像的润饰有些过度了,可以把所有的润饰图层打包成一个分组,然后对这个分组创建蒙版,用黑色画笔在蒙版上涂抹想要恢复部分原始细节的区域,或者用白色画笔撤销恢复。 

来自15-1 使用曲线调整和遮罩增加立体感(0)

双曲线,一个拉亮一个压暗,然后用蒙版刷亮部和暗部。