RushWing

RushWing的笔记

来自调色高级技巧(0)

1. 通用调色:   1) 自动色阶   2) 追下饱和度   3) 强化环境周围:皮肤往暖,环境往冷   4) 锐化(用高反差保留1像素柔光模式柔和)2. 正片负冲:   1) 蓝色通道,应用图像,反相,正片叠底,50%不透明度。   2) 绿色通道,应用图像,反相,正片叠底,20%不透明度。   3) 红色通道,应用图像,颜色加深,100%不透明度。   4) 蓝色通道,色阶工具,输入色阶:25,0.75, 150。   5) 绿色通道,色阶工具,输入色阶:40,1.2, 220。   6) 红色通道,色阶工具,输入色阶:50,1.3, 255。   7) 回到RGB通道,降低亮度-5,加对比度20, 加16的饱和度。

来自10-2 使用色彩平衡和混合模式改善嘴唇(0)

1. 用快速蒙版建立选区,然后用色彩平衡调整图层进行唇色调整,在绘制接近边缘的时候,用较低的不透明度。2. 原来的唇色很淡没有血色,在中间调,增加一点红色,一点品红,一点黄色,颜色可以夸张一点,后面可以通过不透明度调整。如果发现选区边缘有些不太完美,可以用黑色的画笔在蒙版上擦除。3. 复制该色彩平衡图层,用“正片叠底”的方式混合,这样会暗化唇色,然后通过降低两个图层的不透明度,调出比较自然的唇色,然后再蒙版里增加一点羽化值柔滑边缘。4. 亮化唇色后,可以创建另外一个色彩平衡调整图层给腮部增加点腮红,让肤色不会在唇色的对比下显得苍白。中间调增加点红色,品色,配合蒙版,用笔刷刷出腮红。5. 可以先进入阴影部,把红色拉得很高,然后在蒙版里把羽化值拉到一个比较高的值,可以看到之前绘制的腮红开始自然地化开,继续用画笔工具绘制,然后回到各个通道里把红色值恢复到正常。最后调整真个图层的不透明度,让增加的腮红更加自然更加不明显。

来自10-3 使用加深和减淡工具改善嘴唇(0)

1. 用D&B图层来增加嘴唇的立体感,用大概50%左右不透明度的画笔,白色来调整嘴唇反光的亮部,黑色来加深嘴唇的边缘。2. 滤镜-转换为智能滤镜,这样争对滤镜的所有操作都可以在改动后任意时候随便改动。3. 选择高斯模糊来模糊步骤1里的改动强度,模糊半径根据整体的效果随时调整。4. 降低图层的不透明度继续隐藏修改的痕迹。5. 新建图层,用仿制图章工具,用较低的不透明度采样上下嘴皮的皮肤,来减淡嘴唇边缘不太好的唇形。也可以在嘴唇上用仿制图章工具填充口红空白的区域。

来自11-1 简单的牙齿美白(0)

1. 要快速的牙齿美白,可以创建色相/饱和度图层,然后创建一个蒙版,在蒙版里选择色彩范围对话框,用吸管吸取牙齿部位,然后点击“本地化颜色簇”,降低范围,直到只有牙齿被选中。2. 在色相/饱和度面板,用目标调整工具(一个手指的图标),然后在牙齿上点击并向左拖拽,这样就会把牙齿的黄色去掉。

来自11-2 探索高级牙齿美白(0)

1. 如果只是通过色相/饱和度工具快速调整牙齿美白,会让牙齿显得哑光的效果而没有生气。2. 添加色相/饱和度调整图层,并用吸管工具吸取牙齿区域(黄色),然后把饱和度往左拉去黄,并增加一点点明度,在主通道里面增加一点点整个的明度,然后配合蒙版用画笔把牙齿部分擦出来,最后增加一点羽化值柔滑边缘。3. 复制该调整图层两次,第一个图层用10%~15%左右的不透明度用“滤色”模式混合,增加一点牙齿的亮洁度;第二个图层用15%左右的不透明度用“柔光”模式混合,增加一点好看的对比度。(类似对眼睛增加亮度和对比度的方法。)4. 如果有需要,调整下几个图层的整体不透明度。

来自最最精细的磨皮技巧:双曲线磨皮(0)

1. 用索套工具圈选需要大幅提亮的暗部区域,[选择]——[修改](shift+F6),设置一个羽化半径(50),然后新建一个图层,用吸管拾取一个正常肤色,载入选区(ctrl+左键),按Alt+delete键填充选区,取消选区,图层混合模式改成柔光模式。如果肤色不正常,可以用吸管多尝试选区更亮或者更暗的皮肤。2. 使用蒙版擦掉眼睛,眉毛,头发,注意每个地方选择不同的透明度来达到影调的和谐。3. 复制一个图层,强调一下1,2步骤的提亮效果,适当降低不透明度,用曲线压一下(或提高)肤色(高光不要过度)。4. 新建一个组名为观察组,在里面新建2个图层,都填充为黑色(Alt+delete),适当改变不透明度,让灰阶的对比度增大,凸显斑点。图层混合方式一个改成“颜色”,一个改成“叠加”。5. 再新建一个组名为双曲线,新建两个曲线,一个曲线(名为提亮)调亮肤色,另一个(名为压暗)压暗。创建蒙版。6. 用修复工具修复明显的斑点。7. 然后在双曲线蒙版上用很精细的画笔(低不透明度)擦亮(亮部的深色点,一般是毛孔)和压暗(暗部的亮色点,一般是痘痘突起)

来自11-3 使用动作自动美白牙齿(0)

1. 用动作记录牙齿美白的步骤,不过把蒙版创建的动作留到最后。这样下次需要对一张图片进行美白的时候,只需要套用动作,再用画笔把想要美白的牙齿擦出来就行了。

来自11-4 关于脸部特征润饰所需注意的要点(0)

好的脸部润饰是让人把目光集中于照片想要表达的人物肖像的动人特征,而不是PS的笔触,所以要善于隐藏修改痕迹,修改的度是不破坏肖像原来想要传达的人物特征。

来自lab模式下的USM锐化教学(0)

1. Lab模式:L是指明度,a是从洋红到绿色,b是从黄色到蓝色。在明度通道上做锐化,可以避免出现颜色过渡也被锐化的现象(色块,色散)2. USM锐化,数量150,半径1是个比较好的起点,然后根据需要适当调节。数量表示锐化的强度;半径决定边沿强调的像素点的宽度,如果半径值为1,表示从明到暗的像素过渡是两个像素,边沿就比较锐利,半径越大,边沿羽化程度就越大,一般宁愿多次重复锐化也不要把半径值设置大于1;阈值决定多大反差的相邻像素点会被锐化,而低于此反差值得就不会被锐化,一般的印刷处理里设置的值是3~4,高于10 的值是不可取的。3. 多次重复锐化也许会出现噪点,对于这种问题可以把图层混合模式改成“柔光”,并调节不透明度就只保留锐化效果,而噪点产生不多了。

来自12-1 覆盖和修正头发污点(0)

1. 头发某部分有因为反光出现的偏色,可以用色相/饱和度图层,吸管工具吸取偏色区域,然后通过降低饱和度的办法消除偏色,并增加一点点明度。2. 通过步骤1后,该区域的头发变成完全的深色,而跟其他区域的头发色调不一致且没有过度,这时候需要用一个纯色调整图层来恢复一些头发的色调。3. 新建一个纯色调整图层,选择一个和其他区域头发近似的颜色,然后用“颜色”模式混合图层,并用蒙版加画笔工具顺着发丝擦出发色,在蒙版里增加羽化值隐藏修改的笔触。如果颜色不太匹配,可以返回纯色调整图层修改颜色。最后降低图层的不透明度让整个改动自然。4. 步骤3恢复的头发会让人觉得光泽太平了,可以用曲线工具提亮,加上蒙版画笔擦亮头发。

来自12-2 修复发根颜色(0)

1. 如果头发上有白头发、灰头发等一些可能会转移照片观众注意力的地方,可以修复该部分头发的颜色并暗化以削弱其对肖像主题的干扰。2. 新建一个色相/饱和度调整图层,并点击着色(使用其他混合模式无法给灰色的区域,或者缺少颜色的区域添加颜色),并移动色相/饱和度条选择一个近似的发色。用蒙版和画笔擦出该部分头发。如果颜色还不太匹配,可以返回色相/饱和度面板调整。3. 步骤2给头发着色后,头发还是显得太亮了。可以添加一个新图层,把混合模式设成“柔光”,用黑色画笔在该区域绘制。这样改的笔触太明显了,可以使用高斯模糊来隐藏笔触。因为是在单独图层改动的,甚至可以移动修改部分来让他更好地覆盖需要修改的区域,或者用箭头键微调。

来自12-3 对头发进行创造性色彩调整(0)

1. 通过色彩平衡调整图层来改变发色,然后创建蒙版,在蒙版里选择“色彩范围”,用吸管+Shift键创建一个蒙版,控制色彩平衡要作用的头发区域,添加羽化值来增加颜色的过度,柔化边缘。 

来自12-4 修补头发中的缝隙(0)

1. 用索套工具(羽化边缘1到2个像素)先采样一部分OK的头发复制成单独的图层,移动到头发缝隙的地方,隐藏。2. 复制背景图层,用修补工具修补缝隙部分。3. 对两个图层分别建立蒙版,在缝隙的地方擦出比较和谐的头发采样。用两个蒙版隐藏改动痕迹。4. 对于有重复图案的地方,用修复工具或者图章工具修复下。5. 最后用D&B图层("柔光")调整头发的影调。

来自12-5 消除往外飞出的发丝(0)

1. 对于往外飞的小发丝,可以用spot healing工具;对于贴近边缘的头发,使用仿制图章工具。2. 如果仿制图章工具让边缘出现了不透明的区域,可以采样头发区域,然后加深头发边缘。3. 图章工具会改变头发的整体外形,使用液化工具(20%左右的画笔压力),略微处理头发的形状。

来自12-6 修复复杂背景图片中往外飞出的发丝(0)

1. 争对背景是重复性纹理的肖像,用索套工具创建一个背景的大致选区,复制,并移动图层往下覆盖对齐。使用“差值”混合模式,可以更好地对齐,如果没有对齐就有发光区域。2. 用蒙版和画笔,擦掉一些飞出的头发,与此同时会恢复刚才复制的背景纹理。

来自12-7 给一张时尚的照片添加创造性色彩(0)

1. 用曲线工具提亮头发,添加蒙版,选区“色彩范围”,勾选“本地化颜色簇”,然后按住Shift加吸管点击调整遮罩的范围,创建一个比较好的头发高光的蒙版,增加一些羽化值。这样会亮化一些头发的高光,还可以继续调整曲线,进一步亮化。2. Option+左键点击蒙版,用黑色画笔擦掉其他非头发区域,让高光只作用于头发。3. 如果要改变头发的色调,可以用快速选取工具建立一个头发的选区。进入“调整边缘”对话框,勾选“智能半径”,提高半径值,可以优化选区。然后选择“优化半径工具”,在边缘绘制,会抹掉选区里的一些干扰的背景元素。4. 争对步骤3的选区,创建一个可选颜色调整图层,对头发调色。

来自8-3 使用Colorize和混合模式提高色彩(0)

1. 色相饱和度调整里的“着色”可以允许用一个统一的颜色应用于整张图片,利用这个特点配合蒙版可以对局部色彩做出修正2. 为了让眼睛的色彩更通透,可以复制2个色相保护度调整图层,第二个图层使用“滤色”模式混合以提高眼神的亮度(调整不透明度以控制亮度),第三个图层使用“柔光”模式混合以添加一些非常好看的对比度(把柔光图层放到最上层可以在不损失眼睛细节的同时恢复一些对比度)3. 调节三个图层的不透明度和饱和度,以达到最和谐的色调,最后Ctrl+G组合三个图层,整体调整不透明度以符合整张照片的氛围

来自13-1 亮化脸部阴影区域(0)

1. 用图章工具,选择“亮化”的混合模式,给面部阴影的部分扑一点“粉底”(亮化)。2. 可以通过按住Ctrl+Option键,点击并拖动来改变笔刷的大小,点击并上下拖动来改变笔刷的硬度。3. 用仿制图章工具刷除掉阴影区域。

来自8-4 重新制作眼睛的边缘(0)

1. 用椭圆选框工具选取完整的眼睛边缘作为采样,新建一个图层2. 用取样的眼睛边缘+变形工具+蒙版去恢复需要做出调整的眼睛边缘

来自8-5 眼睛美白1(0)

1. 用纹章工具,对所有图层采样,不要勾选对齐,修复眼白里的血丝