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lxy1的动态

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2020-04-21

开始学习课时 02-创建粒子,指定形状

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。

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2020-04-21

开始学习课时 01-在工具栏创建TP快捷按钮

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。

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2020-02-14

开始学习课时 设置破碎和激活条件,施加初始爆...

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!

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2019-06-30

加入了课程

sai基础教程

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....

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2018-05-17

开始学习课时 模拟碎片运动

物体表皮脱落特效案例

这次我们来学习类似《寂静岭》中出现的物体表面剥落效果

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2018-05-17

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-下

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2018-05-17

开始学习课时 纹理烘焙(6)

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2017-11-06

开始学习课时 给长梯添加关节效果

FumeFX 4.0和TP 6.2爆炸特效案例

拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...

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2017-09-04

开始学习课时 第17课-加深减淡工具组

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2017-09-04

开始学习课时 初始场景设置

物体表皮脱落特效案例

这次我们来学习类似《寂静岭》中出现的物体表面剥落效果

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2017-09-04

开始学习课时 草地(10)

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2017-09-04

开始学习课时 草地(8)

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2017-09-04

开始学习课时 纹理烘焙(5)

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2017-09-04

开始学习课时 深入雕刻细节_b

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2017-09-04

开始学习课时 深入雕刻细节_a

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2017-09-04

开始学习课时 模型导入ZB雕刻轮廓

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2017-09-03

开始学习课时 分析原画制作中模

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2017-09-03

开始学习课时 邢帅教育公开课 第二节:兽人手...

邢帅教育公开课 ZBrush游戏之角色道具雕刻精讲

如果你是一位模型爱好者,或者你有更多的想法和创意,那么zbrush这款软件绝对是你的专属,它是世界顶级的雕刻软件,广泛运用于各领域当中。在我的课程,将会围绕着游戏角色道具高模来讲解它的制作过程、和ma...

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2017-09-03

开始学习课时 邢帅教育公开课 第一节:兽人头...

邢帅教育公开课 ZBrush游戏之角色道具雕刻精讲

如果你是一位模型爱好者,或者你有更多的想法和创意,那么zbrush这款软件绝对是你的专属,它是世界顶级的雕刻软件,广泛运用于各领域当中。在我的课程,将会围绕着游戏角色道具高模来讲解它的制作过程、和ma...

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2017-09-03

加入了课程

邢帅教育公开课 ZBrush游戏之角色道具雕刻精讲

如果你是一位模型爱好者,或者你有更多的想法和创意,那么zbrush这款软件绝对是你的专属,它是世界顶级的雕刻软件,广泛运用于各领域当中。在我的课程,将会围绕着游戏角色道具高模来讲解它的制作过程、和ma...