proko绘画教程

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如何画耳朵-结构 How to Draw Eyes - Structure的笔记

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眉骨可以被简化为一个块,前面的平面代表前额,底面相当于眼窝的屋顶。 眼球就是一个球,从侧面看眼球深深藏在眼窝里面,眉骨扮演着棚子的角色,保护着敏感的眼睛抵御,坠物、雨水、灰尘、小行星还有鸟屎。。。 画眼睛时,我会先找准它们在脸上的位置。我们已经知道脸可以被分成三庭,眉骨是中庭的上缘。我喜欢找到眉间(glabella)的基本型,它是两眼之间的空间,众做周知的第三只眼。从那开始我要连接鼻子一侧、眼睑下缘再绕回到眉骨。仔细观察并确定眼睑下缘到眉骨的距离。 如果人不是上看或下看,而是向前平视时,通常情况下他的眼睛会在脸的中间。然后,找到水平位置,我寻找鼻翼到泪腺的角度。从前面看,通常(鼻翼两侧两点)用直线向上延伸。当然,首先你要找到鼻子的位置。(这个我下次会讲)。有一个通识的法则,两眼间的距离通常是一个眼睛的宽度。 一个常犯的错误就是把眼睛画得过大。但这并不是一个让某些东西显得更重要的正确方法。而应该考虑添加更多的对比,更加锐利的边缘和更详细的形状。 既然我们已经建立了眼睛的基本的形状、位置和大小,就一起更进一步单独研究和探索每一部分。 巩膜,又常被称作眼白,是一个球体,因此他需要被塑造成一个球面。虽然人们都知道他是眼睛的白色部分,但,一个常犯的错误就是直接把它留白。这样会使它看起来变平。张开眼睑时可见的眼白部分常常有一个缓和的渐变,这就足以表现它的圆度。 眼睑包裹着眼球,因此再一次记住,它下面是一个简单的球形以及它如何影响外面的造型,这很重要。构建上眼睑使用三个平面,两侧的平面以及上平面。而下眼睑我使用两个平面。注意这些平面角度间的区别,不要把眼睛画成鱼型或扁桃仁的形状。虽然好吃但不好看。通常,这些平面的尖部不会严格对称。寻找这个对角线。 另一个影响眼睑形状的因素是角膜。因为它是一个凸出的形状,当角膜移动时,它会把眼睑推出来。注意观察当眼睛移动时上眼睑的形状变化。 另外,眼睑本身是有厚度的,因此展示出上眼睑的下平面以及下眼睑的上平面是非常重要的。如果光源在眼睛的上方,通常情况下都是这样,上眼睑的下面将会形成一个阴影,而下眼睑的上面会产生一个高光。 当然,从侧面看,上眼睑(比下眼睑)伸出更多以保护下面包裹的眼球,就像眉骨一样。 关于眼睑的最后一项就是内眦赘皮(epicanthic fold)。有些人的内眦内眦赘皮会包裹整个上眼睑。另一些人的上眼睑全部可见,还有人只裹住一部分。 关于泪腺的一些要点。它通常是在偏下而不是在中间。当一个人远视时,从他的侧面看,眼球和角膜将覆盖泪腺与眼睑的连接处。因此,你只能从后面看到一小块泪腺的尖端。 虹膜的角度和形状经常被忽视。只有从正前方看它才会是一个完美的圆形。当眼睛向两侧看时,它的形状会变成椭圆形。虹膜距离中心越远,椭圆就变得越扁。 如果眼睛向两边看的同时也向上或向下看,那个椭圆就会形成一个角度。为了找到这个角度,想象一下一束直射光从眼球的中间照到虹膜上。虹膜的角度将是垂直的。 角膜在虹膜的正上方,他是一个透明的凸面体。像是一个隐形眼镜。虹膜,是一个有颜色的凸面体(从解剖图看),但是我喜欢把它画成凹面体。像是一种特效,它给予眼睛更多的生命力。 当你开始用阴影作画时知道这点十分重要。想象光源从右上方照过来。虹膜,作为一个凹面体,它的左下方将会被照亮。角膜,作为一个凸面体,将会形成一组相反的光影。它的右上方会被照亮。因为角膜是透明的,只有高光才会被看见。因此,更简单的方法是记住这些……角膜上的高光会在虹膜的暗部之上。 关于瞳孔,记住他在虹膜上而不是在角膜上。实际上,瞳孔是虹膜上的一个让光可以通过它的孔。瞳孔放大让更多的光进入,缩小让较少的光进入。因此,当从侧面角度画瞳孔时,确保画在虹膜上,而不是角膜上。 眉毛位于眉弓和眉峰并向外延伸。眉尾走势为更淡、更细,它比眉头的毛发要少。眉毛的形状因人而异。男性一般更加完整笔直,而女性的眉毛则较细并且眉峰较高。 眼睫毛的技巧将简化。我喜欢将它们组合成块状并把它们画成简单地深色形状。从前面看,睫毛深色的形状将与上眼睑下深色的阴影融合。如果睫毛够长够翘就会被看成独立的睫毛,但仍然要试着简化它们而不是画出每根睫毛。我喜欢把他们画的模糊一些好让它们远离焦点。从侧面看它的形状像是卷曲的三角形。
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