3DSMAX渲染篇(上)

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5.使用贴图 —使用 3D 贴图的笔记

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3D贴图 :3D贴图是根据程序以3维方式生成的图案。

①Perlin大理石 :带有湍流图案的备用程序大理石贴图。

②凹痕 :它可以在曲面上生成3维的凹凸,凹痕是一种程序贴图,它在扫描线渲染过程中凹痕会根据分型噪波来生成随机的图案,图案的效果会取决于贴图的类型。凹痕主要设计用于凹凸贴图。

③斑点 :它可以生成带斑点的曲面,用于创建可以模拟花岗石和类似材质的带有图案的曲面。它生成的斑点的表面图案用于漫反射贴图和凹凸贴图以创建类似于花岗石的表面和其它图案的表面。

④波浪 :它可以生成许多球形的波浪中心,并且随机的分布生成水波纹或波形效果。

⑤大理石 :它使用两个显示的颜色和第3个中间色来模拟大理石的纹理。

⑥灰泥 :它会生成类似于灰泥的分型图案,它可以生成一种表面图案该图案,该图案对于创建水泥墙面的凹凸效果非常有用,通常用于凹凸通道上,来创建这种凹凸不平的效果。

⑦粒子年龄 :它基于粒子的寿命来更改粒子的颜色,通常我们可以将这张贴图应用到漫反射贴图或粒子流中,指定为材质动态操作符,另外此贴图也可以于粒子运动模糊贴图一起使用,那么我们可以用它来创建粒子随着其年龄的推移来更改材质。

⑧粒子运动模糊 :这张贴图也是用于粒子系统,该贴图会基于粒子的运动速率来更改其前端和尾端的不透明度,这种贴图通常应用在不透明度通道上,但是为了获得特殊的效果我们可以将其作为漫反射贴图。

⑨木材 :用来创建木纹的纹理图案的。主要把木材用于漫反射颜色贴图。

⑩泼溅 :它可以生成类似于泼墨画的分型图案,该图案对于放置到漫反射贴图的通道上创建类似于泼溅的效果非常有用,它还可以模拟表面带有随机的斑点纹理这种对象。

⑪衰减 :它会基于几何体的曲面上它的法线角度衰减生成从白色到黑色的值,在创建不透明的衰减效果的时候衰减贴图提供了更大的灵活性。使用不透明度的衰减和自发光的衰减可以创造出X光片的效果。

⑫细胞 :它会生成用于各种效果的细胞图案包括马赛克平铺以及鹅软石表面和海洋表面。

⑬行星 :它可以模拟空间角度的行星轮廓。

⑭烟雾 :生成基于分型的湍流图案,以模拟一束光的烟雾效果或其它云雾状的流动贴图效果。利用烟雾来制作背景或土壤的纹理这种贴图效果非常有用。

⑮噪波 :它是一种3维形式的湍流图案,与2D贴图棋盘格一样它基于两种颜色,每种颜色都可以设置贴图,所以噪波贴图可以基于两种颜色或材质的交互来创建曲面的随机扰乱的效果,我们可以用它来创建路面或墙面等等的凹凸效果,以及可以创建地面、山洞、石头那种随机的颜色混合的纹理效果。

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