3DSMAX渲染篇(上)

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5.使用贴图 —使用 2D 贴图的笔记

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使用2D贴图 :2D贴图是2维图像,它通常贴在几何体的表面或者用做环境贴图来为场景制作背景,最简单的2D贴图是位图,其它几种的2D贴图是程序贴图。

①combustion :它可以在位图或对象上直接进行绘制,并且在材质编辑器和视口中可以看到效果更新,但是我们并不常使用它。 ②渐变 :渐变是我们经常使用的一种贴图方式,它可以创建三种颜色的线型或者是径向坡度。 ③渐变坡度 :它是与渐变贴图相似的2D贴图,与渐变贴图只能指定2到3种颜色进行渐变不同渐变坡度可以指定任何数量的颜色之间的渐变。 ④平铺 :使用平铺程序贴图我们可以创建砖、彩色的瓷砖或者是材质贴图。 ⑤棋盘格 :它可以在对象的表面形成类似于棋盘格黑白交错的图案。 ⑥漩涡 :可以模拟真实世界中的宇宙星云效果、冰激凌。

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