3DSMAX渲染篇(上)

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3.UVW修改器 —2.7.2.3UVW展开-转换选择的笔记

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转换选择 :打开编辑uvw窗口 → 选择菜单  →①将顶点转换为边 :将选定的点转换为包含这些点的边都被选择到,并且自动进入边子对象模式②将顶点转换为面 :将选定的点转换为包含这些点的面都被选择到,并且自动进入面子对象模式


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