3DSMAX渲染篇(上)

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2.材质修改器 —材质的笔记

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材质修改器 :设置对象上材质ID的指定或者对其进行简单的更改

材质修改器打开方式 :

   ① 修改器 菜单 → 曲面 → 材质

   ② 修改器列表 → 曲面修改器 → 材质

   ③ 配置修改器集 → 曲面修改器 →

      勾选 “显示按钮” 

多维子材质设置:

更改材质类型:按 M 打开材质编辑器 → 点选材质类型(一般显示为 standard(标准)类型)→ 多维/子对象

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