运动追踪
Window—track—
稳定追踪 (素材窗口)
1.在素材上找一个明暗对比强烈的点,current track,在同一面上再找一个追踪点
2.向前分析
3.时间指针回到素材中间倒着追踪
4.apply
5.黑边可通过放大素材取消
运动追踪(素材窗口)
(换掉换面中内容)
注意:所有追踪点在同一个平面
1.新建固态层(隐藏)
2.选择追踪类型,track motion—track type—perspective corner —pin(四个连在一起的的追踪点)
3.可将追踪区域和追踪点放到不同地方,但会同时移动
4.追踪的数据可应用到其他图层
edit target—选择图层—apply
5.回到合成窗口,展开参数可看到Corner pin的数据应用到了固态层
6.选中固态层,layer—pre compose,双击固态层,可回到原来的图层,但在合成中会被corner pin 压小
追踪数据应用于空物体
1.先动态追踪一个数据
2.建立空物体 layer—new—null object
(空物体不被渲染,只是一个参考)
3.track motion—edit target—选择空物体作为追踪信息接收者
4.apply
5.建立固态层
6.遮罩做会话框,写文字,按住shift选中固态层和文字层,和空物体做父子关系
7.固态层中加镜头光晕效果,混合模式调节为xx
8.选中空物体,P,展开位置属性,展开固态层中的特效
9.按住alt点击flare center 旁的码表
10.将拾取器拖到空物体的位置属性
(可保证这个数据和空物体一样)
注意:按住alt单机码表可移除拾取器生成的表达式
方法二
1.选中位置属性,edit—copy—
2.选中flare center,edit—paste
可将关键帧从一个图层复制到另一个图层
选择工具可将文字直接拽大
运动追踪以及它的作用
一、建立stabilize Motion追踪,修正抖动。
1、进入素材预览窗口,菜单windows--Tracker,打开Tracker面板。
2、面板命令选择 Track motion(运动追踪)Stabilize Motion(稳定追踪)
3、点击Stabilize Motion,新建一个跟踪点,拖里跟踪点里面的四方形,可以移动跟踪点。
4、跟踪点组合:里面的正方形是跟踪区域,表示每一帧要搜寻的区域;外面的正方形是搜寻区域,如果追踪抖动你要确保搜寻区域足够大,这样在每一帧你的跟踪区域会被找到,但如果调的太大反而会耗费更多的时间计算,更不准确。所以尽可能地缩小跟踪区域同时确保这个区域内可以找到追踪点。
5、跟踪点的设置:原则一,对比度强烈的地方。原则二,如果画面的抖动伴有轻微的旋转,选择分板旋转的选项。
6、分析素材:点击向前分析按钮,在时间线上生成数据,点击apply,确认X和Y方向,回到合成窗口。
7、处理素材的黑边:放大素材即可。
二、Track motion运动跟踪的建立及应用
实例一:替换视频中的标志
1、新建固态图层,底色同原视频中标志的颜色。
2、关闭固态居,双击视频素材,进入素材浏览窗口。
3、点击Track Motion,设置Track Type为perspective corner pin,画面上带来四个连在一起的追踪点。
4、将四个点移动到标志的四个点上。可以将其中一至二个点的跟踪区域放置到画面上带有十字的特性便于识别的地方,AE追踪这个区域,但是生成的数据却是连接四个跟踪区域的方块点上。
5、分析素材。
6、应用分析数据至上方的固态层。点击Edit Targe,在motion Target窗口中选择正确的图层,确定。点击apply应用。corner pin应用到了固态层。
7、显示固态层,相关数据已经在固态层上显示。预览效果,标志已经被覆盖。
8、在标志上显示新的标志。
1)选中固态层新建预合成,保留全部属性。ALT键双击固态层,进入固态层的预合成编辑。
2)键入文字,调整大小以及位置。
实例二:跟随移动
1、进入视频素材编辑窗口,点击 Track Motion,TYPE为Transform
2、合成窗口,建立空物体层。
3、将素材分析结果,通过Edit Target 赋予空物体层。
4、设置需要跟踪移动的图层,同空物体层建立父子关系即可。
学员评论
徐兴田2015-07-16
佞臣2015-04-06
OLiK2014-11-17
飞飞好知2014-08-06
引火虫2013-12-13
静静静静静静啊2013-12-10
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