第三课笔记 动画、关键帧、运动模糊以及相关的知识
一、Transform(变换)属性
1、点击时间轴上的倒三角,展开Transform属性
1)Anchor point 锚点
A 定义及作用:整个画面的中心,也是旋转、缩放的中心点。
B 移动中心点:选择快速工具栏上的 Pen Behind Tool,可以点击移动到任何地方 2)Position X轴Y轴的位置移动
3)Scale 缩放
4)Rotation 旋转
5)Opacity 透明度
6)Reset 复位
A 点击Transform上的Reset将对Transform下方的所有属性的改变复位。
B 选择单项属性,右键,Reset,仅对此属性进行复位。
二、关键帧
1)在时间轴拖动时间位置,设置起始数值,点击此属性前方的码表,将时间轴位置移至下一个更改点,修改数值即可建立另一个关键桢。 如果不需要这个效果,可以直接关闭码表,此属性关键桢将会被删除。
此方法适用于任何属性。
2)Position建立动画时,在动作起始位置点击码表建立关键桢,将时间指针移动下一个关键桢处,直接拖动图片,即可建立另一个关键桢。拖去CTI即可看到图片在移动。
按Shift可以水平/垂直移动对象,使用这种方法可以对对象进行直线运动的操作。
3)选择需要的时间区域,移动CTI至合成结尾处按快捷键N,至合成起始处按快捷键B,即可重新定义合成的显示内容。
4)Easy Keyframe 平滑关键桢。选择关键桢,快捷键F9可将动画从线性变化的关键桢变为贝兹变化的关键桢。这种关键桢会产生逐渐停止的效果,叫做Easy Keyframe。
5)关键桢的位置,可以随意拖动,AE会对关键桢的位置变化重新创立运动。
6)Motion Blur 运动模糊
运动模糊就是一个物体快速移动时,就会变得模糊不清。
A 打开图层上的Motion Blur开关即一串球的标志,另外还需要打开时间线窗口上的Motion Blur的总开关。
B 此功能适用于所有Transform的属性。
7)关键桢的复制及移动
选中需要复制的关键桢,Edit--Copy 然后Edit--Past,关键之间会相互影响,可以移动中一个关键桢至另一个关键桢的或前或后。移动非常方法。
选中多个关键桢,按住Alt键,移动最边上的关键桢,就能缩放他们。如何需要加快或减慢动画,这个技巧很有用。
8)快捷键(在被编辑的图层选中的情况下进行操作)
8.1) Transform属性快捷键: 选项Scale 快捷键S; 选项Opacity 快捷键T;选项Anchor Point 快捷键A; 选项Rotation 快捷键R; 选项Position 快捷键P
调出一个编辑属性后,可以按住Shift键再次进行选择,可以同时调出二个或多个编辑选项。
8.2)快速展开编辑过的参数
选中图层按一次快捷键U,即可展开带有关键桢的参数。
选中图层连贯按二次快捷键U,就会展开所有更改过的参数。
三、composition及timeline的其它操作
1)“~”键,切换到全屏,再次单击即可复原。
2)时间线上图层以相互叠加的形式存在,图层上的眼睛标志,控制此图层是否被显示。
图层上的圆点,即独奏。意为只编辑此图层。
Parent为父子关系。如何指定父子关系:选择被指定的图层,拖拽Parent拾取器至指定图层。即可建立父子关系,子图层(被指定的图层)将跟随“父”层变化而变化。如果需要取消父子关系,可以选择子图层上parent项的None即可。
四、Adjustment Layer调整图层
1)新建图层。Layer--New--Adjustment
2)此图层上可以添加各种特效,将应用于下方的所有图层。用途:调整图层,透明度,模糊等等。此功能非常有用。
五、Solid固态层
不使用任何素材新建的图层,通常做为背景使用。用途:做为视频的背景墙,加上文字信息等。
动画、关键帧、运动模糊等
图层前的小三角展开,transform属性
锚点:画面中点,旋转pan behind tool可改变锚点
位置
大小
旋转
不透明度
(reset可复位改变的transform属性)
创建关键帧
(关键帧和时间指针的位置息息相关)
让画面慢慢出现
1.透明度设为0,点击图层transform属性前的码表可在此点建立关键帧
2.将时间指针CTI移动到其他位置,将透明度调为100
3.渲染播放按钮预览
4.移动关键帧可控制动画时间长短
运动模糊(物体快速运动时会模糊不清)
1.每个图层都有运动小球标识,是开关
2.时间线窗口的上面,也有的运动模糊开关,是总开关
时间线
在时间线位于上面的媒体,在合成窗口也显示在上面
可显示透明区域
眼睛隐藏图层
单独开关,可使图层单独显示
父子关系:
1.将图层后面的连接按钮直接拖动到所需连接的图层,则连接为父子,移动时父子图层可可同时移动
2.取消父子关系则选择none即可
给图层可直接加特效也可添加调整图层
layer—new—adjusment layer
会在合成顶部建立一个图层,添加的特效会在对此图层下的所有图层起效果,对上面的图层不起效果(具有transform属性)
layer—new—solid(固态层)
固态层通常为作为背景
快捷键:
Y pan behind tool 改变锚点中心
V selection tool 移动工具
shift 移动图片时为水平或垂直移动
N 快速设置工作区域的结尾部分
B 快速设置区域的开始
F9 快速将线性变化的关键帧变为贝兹变 化关键帧(平滑关键帧)
ctrl+c复制关键帧
ctrl+v粘贴关键帧
alt 选择所有关键帧,拖动最后的关键帧 可以缩放这些关键帧之间的距离(加快减慢)
S 大小
T 不透明度
A 锚点
R 旋转
P 位置
(transform属性,图层被选中状态下,按住shift,可在之前选择的状态下再打开其他属性)
U 展开有关键帧的参数(选中图层)
按两次U 展开所有更改过的参数
~ 鼠标所在窗口全屏
1.pen behind tool改变瞄点位置
2.按N设定工作区域的结尾,按B设定开头
3.点击关键帧按F9,变为平滑key,
4.旋转所以key,按住alt,可改变其间隔长度
5. 按住图层,按一次U,可打开设有key的参数,按2次,可打开有修改过的参数
6.按~可以放大鼠标当前所在的窗口
7.父子按键,点住拉到你要关联的图层,这样2个图层可以一起管理
8新建adjustment layer(图层),可管理此图层,效果可渗透到下面图层
按N键时间指示器所指的地方为开始点,按B键时间指示器所指的地方为结束点。
按F9后打上贝兹变化的(平滑关键帧)关键帧,这种关键帧会产生逐渐停止的效果(其实就是有了减速的过程,这样就显的真实)。
选中图层,位置Position、比例Scale、不透明度、定位点(锚点)Anchor Point、旋转Rotation,按他们的首字母就可以出现相应的属性。但是不透明度opacity得按字母T才会出现(这点只针对中文版 的)。
选中图层,按U键,展开带有关键帧的参数。
调节层十分好用:给此层加特效,效果会应用到在它下面的每个图层,而在它上面的图层会不受影响。
学员评论
瞎谜处眼2015-12-08
静默_3e72015-11-21
acc072015-09-04
Aiklys2015-06-25
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生死之交2015-05-10
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飞飞好知2014-08-06
飞飞好知2014-08-06
千茎雪2014-04-27
thoutherpanic2013-12-11
静静静静静静啊2013-12-09
小伊Cynthia2013-12-06
6183JRS2013-08-26
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samma曼2012-09-03
kent2012-08-05
O2pen2012-08-05
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