人体绘画技法(游戏原画插画CG基础教学)

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  • 人体绘画技法03 张聪《立体的体块和透视规律》 绘画基础教程的笔记

    1.大动态超强大透视画法,先画透视线,以自己的视平线和消失点为准来画出大体透视。先画预值,以一半的身体位置来定位中间线(腰线)在哪里2.运动规律与动态(难点)①动与静 ②韵律 ③重心 ④力(的传递)「综合3节课后,综合运用的课程主要是讲,我们现在练习的体块,对于原画 分镜 包括加装备 上明暗的时候 有什么作用(非常好的知识点)」 ①动与静先画动态线,静的动态线与动的动态线的对比。因为对比出现美感。俩边的动作太平均平衡就比较静,而非动力没有张力。动作设计的美学,动作不错的道理。 ②韵律曲线的韵律美,曲线的存在,前凸后翘S型。阴线和阳线的对比,动作设计中呈现出的美感。 ③重心在所有画面的人的重心点,点的位置大概是在肚脐以上一些。从头部到臀部的侧面,重心点应该落在脚掌或者大腿上;头部到头部和上躯比较重,臀部的侧面曲线,应该是头部前倾,臀部靠后,因为人体体块只能这么摆,是合理的,没法脑袋和臀部一起前倾,不科学。重心线与支撑面(难点)支撑面即双脚横跨占地的面积足不足够以支撑④力

  • 人体绘画技法02 张聪《人体动态捕捉》 绘画基础教程的笔记

    人体绘画技法01骨骼的问题:1.胸骨下面的腹直肌(八块腹肌的位置)-髂嵴(盆骨最高沿)-(大转子类似螺旋中心)栓子一样的链接大腿和盆腔的,向下长出腿部肌肉侧面的腰往内收,肋骨收进去,腰收起来,往下长就是髂嵴位置大腿是一个7字的形态。踝骨的位置2.头:圆+三角胸腔:后面高前面低的圆+奔驰+侧面切面盆腔:横向椭圆 中轴线切面 内裤锁骨:腰:里收外鼓3.先画身体中轴线 类似于锥线(身体的颈椎腰椎尾椎系列线)4.身体比例头-胸-肚脐-裆5.肌肉分布6.坐下来的时候,盆腔的变化底部上翻的动作7.大臂比小臂稍微长那么一点点8.肩胛骨(像个三角板似的东西)-肩胛冈9.胳膊--肱骨,是一个类似于碗一样的形状,从锁骨下面伸出来的,三角肌把他们包裹住肌肉的问题:肌肉的问题一定要成组成队的去理解1.成组肌肉贴着骨骼大小的规律 宽窄的规律 Z型的规律手臂的肌肉群身体的高点(高低高低的规律)2.成对的理解进行方式正反面一起记肌肉方式 肌肉群人体绘画技法021.立体的体块和透视规律先解决近大远小的问题必须确定视高 横向的高度必须确定视点 纵向的位置必须确定斜线 俩点一线

  • 人体绘画技法02 张聪《人体动态捕捉》 绘画基础教程的笔记

    女性腰不要太长 一头到胸腔 二头到腰,三头到胯下透视透而视之近大远小一点透视  所有的线都指向中间的一个点画的时候要清楚我到底是站在哪一个高度画这个人物。到底两点透视是怎么找到的呢两点拉的越近透视效果就会越强 微博   张聪名动漫作业:大幅度动作  体块明确化  透视明确两张同一动作  3角度   正 半侧  全侧

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