小小云

小小云的笔记

来自绘画与修饰工具_4(0)

返回上一步:Ctrl+Z 返回(一直向上返回最多20步):Ctrl+Alt+Z历史记录画笔:恢复局部效果

来自绘画与修饰工具_5(0)

Bridge:所有Adobe软件中格式都能打开 桥梁软件 找素材 桥梁软件巨幅喷绘分辨率:15-45

来自减淡、加深和调整图层(0)

双曲线磨皮:1.变亮:调整-曲线图层 选择曲线图层上变淡选项2.变暗:调整-曲线图层 选择曲线图层上暗化选项3.然后两个曲线图层建立黑色蒙版 用白色笔刷 流量设置为15%进行修改深浅 (上面可建立黑白图层方便观察

来自学会使用Lightroom 5的智能预览(0)

导入添加照片页面 Render Previews 渲染预览Build Smart Previews构建智能预览Don’t Import Suspected Duplicates 不导入可能重复的照片Make a Second Cope To 在以下位置创建副本 构建智能预览library- Previews-Build Smart Previews                                    

来自透明度、流量和喷枪(0)

不透明度/流量/喷枪,三者的关系不透明度:是显示程度的一个范围限制流量:是质的次数叠加.好像画笔在某区域移动时颜料流出的速度(改变的是画笔中点与点的距离)喷枪:是时间上量的叠加。

来自图层效果_1(0)

图层混合:图层-图层样方式-混和选项(打开)利用混合颜色带进行图层混合 调节两条颜色带 安Alt+颜色带移动小三角(可把三角拆开)

来自减淡、加深和柔光模式(0)

D&B蒙版(新建灰色蒙版50%灰):按住Alt+新建图层按钮 弹出对话框叠加模式选柔光 √填充柔光中性色(50%灰)再用黑白画笔对图像进行加深减淡 画笔流量设为3%  (如果想看得更清楚图像可设为黑白 便于观察) 方法二:同上 可不勾选 填充柔光中性色(50%灰)  使用后也能产生效果想给图像去黄 也可以用灰色蒙版 将画笔前景色调成蓝色 涂抹灰色图层(喷枪工具打开 颜色任何颜色都可以) 

来自利用通道、计算工具祛斑(0)

1、复制图层2、把复制后的图层,混合模式改为滤色,不透明度为70%3、点击通道,选择绿色通道复制一个,滤镜其他中的高反差保留,默认数值10像素4、图像-计算-混合-强光-确定5、重复4两遍,画笔工具,硬度100%,大小稍微大一点,选择背景的灰色,确定6、把图片其他地方擦掉,只保留面部,眉毛也擦掉,眼睛也擦,嘴,非常黑的都擦。滤镜-其他-最小值-1像素-确定7、按住ctrl,点击3,反选,返回图层,点图层一8、色阶9、修补工具对背景修补10、复制背景图层,滤镜-模糊-高斯模糊-调数值11、选择背景副本-按住alt-点击蒙版12、画笔-前景色选择为白色-确定-硬度0%-把皮肤擦一下(千万别擦五官)13、再高斯模糊14、保存15、打开保存后效果-滤镜-液化

来自人像合成技巧 (0)

擦硬边缘合成 画笔边缘硬度设置为60%虚幻滤镜:Alien Skin Bokeh2Vue 是3D模拟软件

来自利用通道最大化保留细节磨皮(0)

脸上斑点在绿色和蓝色更明显   1、复制一个图层,在右边选择通道,选择蓝色并复制通道。2、在复制的通道中,选择滤镜中的其它高反差保留点确定,在图层中选择计算功能,混合选强光,不透明度为100%。重复几次,为了让脸上的斑点明显点,方便选取3、选中通道中的图层,点击ctrl加鼠标重键,然后选择反选功能,并返回图层界面。4、在复制的图层中添加蒙板,图像中选中色阶,稍调高点,点确定。在图层工具中选中明度就ok了。

来自平衡太暗的图像(0)

放大镜:Z

来自lab模式下的USM锐化教学(0)

lab模式锐化 只产生明度锐化 不锐化颜色1.把图转为lab模式2.选中lab模式通道中明度图层3.再对明度图层用usm锐化4.锐化后的图层混合模式改为柔光减少噪点 调整不透明度5.调整完后转RGB模式

来自校正偏红皮肤(0)

校正皮肤偏红:色相饱和度条红色 红色饱和度减淡 亮度添加

来自修正微偏红色调皮肤(0)

 修脸红的方法:1.调色相饱和度-选红的单独挑-(色相往右变绿-饱和度添加一点-用减号吸管减去多余面积偏黄部分-在调整底下色条缩小绿色面积 (绿色即偏红部分))-再把色相饱和度归零-在降低饱和度略微 同时色相往右调一点略微 最后蒙版擦出嘴唇

来自日系调色教程1(0)

饱和度降低 明度增加就变灰了 脸部用模板擦出背景饱和度降低 擦出人物1.色彩平衡 整体偏色2.色阶提亮3.色阶 红绿蓝通道调整4.降低自然饱和度5.曲线调整整体亮度6.降低背景饱和度7.加两个纯色图层 蓝(柔光) 红(滤色)8.调整体

来自多重曝光技法(二)(0)

(二)第一次曝光留下大面暗部先暗后亮是一般重曝的建议 因为如果你第一次拍得太亮 第二次拍的东西就很难叠上去所以第一次最好留下一些暗部 便于第二张图片的叠加建议是逆光拍摄 拍灯 和颜色教深的物品但是 注意 第二次要避免大范围过亮的东西 这会洗掉所有暗部变成过曝的景象

来自bridge的运用和数码照片的处理(0)

位深度查照片的暗调和高光在bridge中调节曝光 按Alt同时再调参数(照片变黑色 黑了·曝光不足 死白曝光过度)调节时曝光不能出现大量白 阴影不能出现大量黑

来自通道和蒙版(0)

通道:记录颜色信息

来自PS磨骨_变型(0)

ctrl+J复制圈选区域 然后用变形修改人物脸部阴影不对称修图:1.选择色彩范围把阴影单独选出 然后ctrl+j复制阴影 阴影再水平翻转 留需要的部分 调整 (适合对称正面脸) 

来自面部大整形(0)

ctrl+R 辅助线 ctrl+H隐藏参考线人物脸部打光:Alt+新建图层 混合模式柔光 勾选50%中性色 在选择加深工具 中间调 曝光度降低些 涂抹人脸部