课程详细讲解了Maya 2011的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。
本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...
E学堂小E老师最新推出的新版3dMax视频教程,从基础的命令操作,到经典的实例演示,相信能够帮助大家更快更好的掌握3ds Max2012这款软件
本课程通过全程制作一辆奥迪TT跑车为例,让学员们可以熟悉了解Maya软件的使用。课程内容涵盖模型制作、UV拆分、UVlayout的使用以及外部插件的运用,最后会综合全部渲染出逼真的场景。学员们可以通过...
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Marmoset Toolbag2是一个全功能的实时渲染工具,其中包含了材质编辑器,摄像机系统,灯光系统等,以及最先进的PBR工作流程,为3D艺术家提供了强大的高品质的渲染平台。Toolbag2操作界...
使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。
这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...
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这套教程我们讲解一个卡通手绘匕首的制作过程,课程内容包括基础模型,UV拆分,最后是绘制贴图,我知道很多同学们使用3DsMax,不过本人用惯了Maya所以模型部分我将以Maya操作,其实本套教程模型非常...
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