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大人鬼的动态

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2019-07-19

开始学习课时 模型导入ZB雕刻轮廓

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2019-07-19

开始学习课时 分析原画制作中模

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2019-05-29

开始学习课时 3D游戏游戏贴图的秘密01

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2019-05-29

开始学习课时 次世代游戏机械制作-高模01

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2019-05-29

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2019-05-29

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2019-05-29

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2018-10-07

开始学习课时 1.动画基础 —3ds max...

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2018-10-07

开始学习课时 人物行走脚步形成过程

游戏角色动作 魔力教育游戏动作高级讲师 带你畅游游戏动作设计——人物篇

游戏角色动作 魔力教育游戏动作高级讲师 带你畅游游戏动作设计——人物篇 人物行走运动规律讲解人物行走脚步形成过程人物行走整体初步效果形成  

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2018-10-07

开始学习课时 人物行走运动规律讲解

游戏角色动作 魔力教育游戏动作高级讲师 带你畅游游戏动作设计——人物篇

游戏角色动作 魔力教育游戏动作高级讲师 带你畅游游戏动作设计——人物篇 人物行走运动规律讲解人物行走脚步形成过程人物行走整体初步效果形成  

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2018-10-07

开始学习课时 在3ds Max中设置关键帧

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2018-10-07

开始学习课时 探索3ds Max的时间配置面...

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2018-10-05

加入了课程

邢帅教育公开课 ZBrush游戏之角色道具雕刻精讲

如果你是一位模型爱好者,或者你有更多的想法和创意,那么zbrush这款软件绝对是你的专属,它是世界顶级的雕刻软件,广泛运用于各领域当中。在我的课程,将会围绕着游戏角色道具高模来讲解它的制作过程、和ma...

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2018-10-05

加入了课程

ZBrush石头雕刻

本套教程由Jone老师为大家讲师如何使用ZBRush来雕刻石头,在教程当中大家可以跟随老师从一张原画开始在3DSmax中制作BaseMesh,在将模型导入到ZB当中。在雕刻石头的过程中,Jone老师将...

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2018-10-05

加入了课程

游戏概念设计全辑(更新日期2016/4/21)

课程简介:本视频专辑包含艺用人体解剖讲解、设计理论等部分组合,来源于《MT艺术设计基本功训练课程》节选,课程面向美术零基础与设计零基础人群,希望能帮助自学的同学,减少学习上的困惑。有很多同学都想设计出...

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2018-10-05

加入了课程

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...

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2018-06-28

开始学习课时 【绘画教程】六种关节类型-人体...

【绘画教程】proko的人体解剖课程(翻译版)

生动有趣的绘画基础课程。关于人体解剖。翻译过的版本。

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2018-05-05

加入了课程

Maya 动物模型制作教程

Zbrush是目前业界主流的三维雕刻软件,通过三维笔刷的应用可以为模型添加极致的细节。而Uv的展开对于角色的后期表现是至关重要的。本部分教程通过基本的命令介绍了大量的展平技巧,将带领大家领略Zbrus...

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2018-05-05

加入了课程

Maya关键帧动画

本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...

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2018-05-05

加入了课程

Maya游戏人物制作教程

大剑士是近期在网络上非常流行的图文教程,其中介绍了国外高手的一个男剑士范例的简单制作过程,但是教程由于是图文形式而且过程不详细所以学习起来比较困难。本课程由21互联张晗制作的视频教程。