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2016-05-11

开始学习课时 4-3.直线-线段和样条线相关...

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-05-11

开始学习课时 4-2 直线-点相关命令

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-05-10

开始学习课时 4-1.二维图形介绍及创建

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-05-10

开始学习课时 3-4.制作电脑桌

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-05-10

开始学习课时 3-3.复制(阵列及对齐)

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-05-10

开始学习课时 3-2.复制(阵列)

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-20

开始学习课时 [普林斯顿大学开放课程:关于建...

普林斯顿大学开放课程:关于建筑表皮的对话

此本课程相当专业,来自普林斯顿大学建筑系,网上中文资料很少。Envelope,这个词语找了很多地方,表面上解释成建筑围护,是一种建筑材料。这种保护材料牵扯了经济,社会,市场,环境,政治,甚至哲学都把它...

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2016-04-19

开始学习课时 3-1.复制命令

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 2-2.选择工具 下

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 2-1.选择工具 上

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 1-4.标准几何形体创建及参数...

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 1-3.标准几何形体创建及参数...

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 1-2.视图操作

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-19

开始学习课时 1-1.软件界面及视图1

3ds Max 2010 入门教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维模型制作和动画渲染软件,其广泛应用于室内设计、建筑设计、影视、工业设计、多媒体制作、游戏、辅助...

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2016-04-18

开始学习课时 02綠色:能源、生化、材料、美...

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...

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2016-04-17

开始学习课时 03蘊含各式思考的自然 

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...

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2016-04-17

开始学习课时 17周 第五次期中簡報及討論...

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...

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2016-04-17

开始学习课时 16周曖昧:內與外、輕與重、實...

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...

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2016-04-17

开始学习课时 15周 第四次期中簡報及討論...

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...

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2016-04-17

开始学习课时 14周 書寫:慾望、敘事與詩意...

国立交通大学 建筑设计专题开放课程

我们该如何理解当代建筑?经历了19-20世纪的现代主义、70年代80年代的后现代主义及90年代的解构主义淬炼,当代建筑已呈现一种百家争鸣的状态,各式型态、风格、概念各异其趣。面对这样的大哉问,除了逐门...