乔魔朝

乔魔朝的笔记

来自第十一章 渐变的用途和设定技巧(0)

最常见的双色渐变,大部分实际上是属于单色的深浅渐变,即从某种颜色的较深状态过渡到较浅状态(或相反);渐变能营造出有明暗变化的立体感

来自第十二章 路径初识(0)

路径相对于选区更好修改。

来自第四章 建立任意选区(0)

磁性套索;查找色彩的边缘多使用shift和ait键的加减多种选区工具综合运用容差是指色彩的误差范围,魔棒工具由容差范围来选择选区的色彩

来自第十二章 锚点(0)

直接选择工具——可以移动更改某个锚点。路径选择工具——移动所有路径锚点。当锚点变成黑点时,可以用直接选择移动更改。路径有单独的存放图版。 

来自第八章 渐变及半透明蒙版(0)

蒙版中除了用黑色表示屏蔽,白色表示显示之外,还可以使用灰色,它的效果就如同Alpha通道转为选区一样,能令图层出现半透明效果;用不同的灰度涂抹,就会得到不同程度的透明效果。所用的颜色越接近黑色,透明效果就越明显渐变工具可以产生平滑的灰度过渡效果;图像合成的关键在于蒙版,尤其是渐变的使用。

来自第十四章 滤镜初识(0)

滤镜属于ps的扩展工具。 

来自第四章 选区的存储及载入(0)

存储的选区在通道中形成了新的一个通道在通道中操作存储的选区,rgb状态中载入选区同样发生了改变。在通道中创建一个新通道,通过操作同样可以得到新的选区。按住ctrl键再按创建的通道可以直接显示选区

来自第四章 论选区的不透明度(0)

在通道中白色代表完全选择,黑色代表完全不选择,在中间一系列灰色过渡中代表不同的选择。在同样的图片通道中,不同的白色或灰度选区中,改变它们的颜色、明度等等一系列操作,得到的结果也不相同。白色--不同的灰度---黑色  代表不同的透明度选区边缘表示选区的范围,但对于选择程度低于50%(K值>50%)的选区,则选择的边缘将看不见,流动边框不显示不代表这部分的区域被丢弃,填充后区域会出现,因它依旧是属于选区的羽化的虚化程度和选区不透明度是同理 

来自第十四章 使用抽出滤镜(0)

抠图方法——抽出、通道、钢笔、背景橡皮擦 

来自第十四章 使用液化滤镜(0)

密度等同于硬度压力等同于不透明度

来自第十四章 使用消失点滤镜(0)

消失点滤镜的作用是使图像中近大远小的透视,修补中不会失真。

来自调色_3(0)

通道混合器可以得到高品质的灰度图

来自第五章 图层的选择(0)

按住alt键单击一个图层,其他图层都隐藏

来自第十四章 用渐变映射调整色彩(0)

在渐变映射中,选项中颜色的深浅对应着图像中高光、中间调、暗调。 在设置渐变映射的时候,由浅变深要选取相邻的色域,那样出来的效果会自然很多。