本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...
mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。本课程由21互联制作,讲师:张晗。...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
Maya早期是由美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,后被三位巨头autodesk公司收入旗下。这个软件主要应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...
本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...
该课程主讲C和C++高级内存管理特色;命令式和面向对象2种范式的差异。函数范式(LISP)和并行编程 (C和C++) Python C#等新语言概论。基础要求:具备编程能力,能在抽象化层次上解决问题。...
本课程是《我的第一本C++书》的部分精彩章节选集通过本课程和这本书,你可以了解到C++中最核心最重要的内容,可以说,这是一个快速入门C++的课程。都说C++很难,可很多读者在看完这本书后,都有一种恍然...
《Sintel》是Blender基金会使用开源免费3D软件Blender制作的一部开源动画片,制作团队一共12人,耗时10个月和40w欧元完成。其主要制作软件均使用的是开源软件,并且制作的素材和技术都...
对程序感兴趣,但又不知道怎么入门? 本课程就是最好的入门课程。 本课程采用Python教学,可以在学习时,同时学会Python和英文。 这门课程适用于那些拥有很少或没有编程经验...
本课程为台湾辅仁大学Python Django视频讲座,主要内容为Python Basics/Types and Operators/Statements and Functions/OO Pytho...