运动追踪
Window—track—
稳定追踪 (素材窗口)
1.在素材上找一个明暗对比强烈的点,current track,在同一面上再找一个追踪点
2.向前分析
3.时间指针回到素材中间倒着追踪
4.apply
5.黑边可通过放大素材取消
运动追踪(素材窗口)
(换掉换面中内容)
注意:所有追踪点在同一个平面
1.新建固态层(隐藏)
2.选择追踪类型,track motion—track type—perspective corner —pin(四个连在一起的的追踪点)
3.可将追踪区域和追踪点放到不同地方,但会同时移动
4.追踪的数据可应用到其他图层
edit target—选择图层—apply
5.回到合成窗口,展开参数可看到Corner pin的数据应用到了固态层
6.选中固态层,layer—pre compose,双击固态层,可回到原来的图层,但在合成中会被corner pin 压小
追踪数据应用于空物体
1.先动态追踪一个数据
2.建立空物体 layer—new—null object
(空物体不被渲染,只是一个参考)
3.track motion—edit target—选择空物体作为追踪信息接收者
4.apply
5.建立固态层
6.遮罩做会话框,写文字,按住shift选中固态层和文字层,和空物体做父子关系
7.固态层中加镜头光晕效果,混合模式调节为xx
8.选中空物体,P,展开位置属性,展开固态层中的特效
9.按住alt点击flare center 旁的码表
10.将拾取器拖到空物体的位置属性
(可保证这个数据和空物体一样)
注意:按住alt单机码表可移除拾取器生成的表达式
方法二
1.选中位置属性,edit—copy—
2.选中flare center,edit—paste
可将关键帧从一个图层复制到另一个图层
选择工具可将文字直接拽大