色彩与灯光

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颜色的笔记

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颜色2015-01-30
笔记详情:

色温:想要创造出更有立体感的物体,就要利用好色温。因为现实中的物体不像铅笔素描一样只是有明暗的变化,他们更多的是由色相的变化所创造出来的。

光的种类很多,常用的有:烛火的微光,日落,晴天、阴天、蓝天。它们对应着不同的色温。wikipedia有解释连接为:http://en.wikipedia.org/wiki/Color_temperature

红光照射时,过渡方式为:红——橙色——黄色——白色。{几乎value值(对彩色来说应该是纯度)都是最高的,只是色相发生了变化}

蓝光照射时,过渡方式为:深蓝——标准蓝色——靛青色——白色。但是与红光不同,在暗部的蓝色是有纯度值变化的。但亮光区域青色的纯度近乎为最高值。

现实场景中,越暗的地方颜色的saturation饱和度越高。越亮的地方,饱和度越低。

色彩的相对性Color realitivity。同样的颜色放在冷暖环境中,人眼所感觉到的颜色是不同的(暖色环境中会冷,冷色环境中会暖)。

多数情况下,光有不同的颜色衰减,不同的入射方式、所以所见的颜色也是不同的,不能凭着感觉去添加色彩。

另外,人的眼睛在观察东西时还有一种“视觉残留”的特性。由于视觉神经反映需要一定速度而产生的这种现象(1/24s)。影视作品利用了这种原理进行制作。

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