Android游戏开发基础视频教程

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http://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NDY1MjEy.html?f=19765779的笔记

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逻辑

1 CCSequence的使用方法

队列,可以放入很多动作

旋转360度原地不动

可变长参数

2 CCSpawn

多个动作对象,一起执行

可接收多个参数

3 CCCallfuncN

回调函数,和CCSequence一起使用。

CCCallfuncN func = CCCallfuncN.action(this,"onActionFinished");---执行this对象的onActionFinished方法

func作为一个参数传到sque中。

清理精灵占用的资源时用得多

java的反射机制

4.CCFollow

后一个精灵跟着前一个精灵

 

 

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