3DSMAX建模篇(上)
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L1:1.创建几何体 _标准基本体-创建长方体
L2:1.创建几何体 _标准基本体-圆锥体
L3:1.创建几何体 _标准基本体-球体
L4:1.创建几何体 _标准基本体-几何球体
L5:1.创建几何体 _标准基本体-圆柱体
L6:1.创建几何体 _标准基本体-管状体
L7:1.创建几何体 _标准基本体-圆环
L8:1.创建几何体 _标准基本体-四棱锥
L9:1.创建几何体 _标准基本体-茶壶
L10:1.创建几何体 _标准基本体-平面
L11:1.创建几何体 _扩展基本体-异面体
L12:1.创建几何体 _扩展基本体-环形结
L13:1.创建几何体 _扩展基本体-切角长方体
L14:1.创建几何体 _扩展基本体-切角圆柱体
L15:1.创建几何体 _扩展基本体-油罐
L16:1.创建几何体 _扩展基本体-胶囊
L17:1.创建几何体 _扩展基本体-纺锤
L18:1.创建几何体 _扩展基本体-L-ext
L19:1.创建几何体 _扩展基本体-球棱柱
L20:1.创建几何体 _扩展基本体-C-ext
L21:1.创建几何体 _建筑AEC对象-u形楼梯
L22:1.创建几何体 _建筑AEC对象-栏杆
L23:1.创建几何体 _建筑AEC对象-平开窗
L24:1.创建几何体 _建筑AEC对象-螺旋楼梯
L25:1.创建几何体 _建筑AEC对象-伸出式窗
L26:1.创建几何体 _建筑AEC对象-墙
L27:1.创建几何体 _建筑AEC对象-枢轴门
L28:1.创建几何体 _建筑AEC对象-推拉窗
L29:1.创建几何体 _建筑AEC对象-推拉门
L30:1.创建几何体 _建筑AEC对象-旋开窗
L31:1.创建几何体 _建筑AEC对象-遮蓬式窗
L32:1.创建几何体 _建筑AEC对象-折叠门
L33:1.创建几何体 _建筑AEC对象-直线楼梯
L34:1.创建几何体 _建筑AEC对象-植物
L35:1.创建几何体 _动力学对象-阻尼器
L36:1.创建几何体 _动力学对象-弹簧
L37:2.创建图形 _创建样条线-多边形
L38:2.创建图形 _创建样条线-弧
L39:2.创建图形 _创建样条线-椭圆
L40:2.创建图形 _创建样条线-文本
L41:2.创建图形 _创建样条线-线
L42:2.创建图形 _扩展样条线-宽法兰
L43:2.创建图形 _扩展样条线-通道
L44:2.创建图形 _扩展样条线-墙矩形
L45:2.创建图形 _编辑样条线-编辑样条线
L46:2.创建图形 _编辑样条线-可渲染样条线
L47:2.创建图形 _编辑样条线-编辑样条线的对象级别
L48:2.创建图形 _编辑样条线-编辑样条线的顶点级别
L49:2.创建图形 _编辑样条线-编辑样条线的线段级别
L50:2.创建图形 _编辑样条线-修剪和延伸
L51:2.创建图形 _编辑样条线-圆角切角
L52:2.创建图形 _编辑样条线-横截面
L53:3.网格建模 _编辑法线
L54:3.网格建模 _编辑网格-基本编辑方法
L55:3.网格建模 _编辑网格-多边形级别
L56:3.网格建模 _STL检查
L57:3.网格建模 _编辑网格-对象级别
L58:3.网格建模 _编辑网格-边级别
L59:3.网格建模 _编辑网格-顶点级别
L60:3.网格建模 _编辑网格-顶点焊接
L61:3.网格建模 _编辑网格-补洞
L62:3.网格建模 _编辑网格-多分辨率
L63:3.网格建模 _编辑网格-顶点绘制
L64:3.网格建模 _编辑网格-对称
L65:3.网格建模 _编辑网格-法线
L66:3.网格建模 _编辑网格-面挤出
L67:3.网格建模 _编辑网格-平滑
L68:3.网格建模 _编辑网格-细化
L69:3.网格建模 _编辑网格-置换网格
L70:3.网格建模 _编辑网格-网格选择
L71:3.网格建模 _编辑网格-转化为网格
L72:3.网格建模 _编辑网格-优化
L73:4.多边形建模 _3ds max 2008新增功能—建模
L74:4.多边形建模 _编辑多边形-转化为多边形
L75:4.多边形建模 _编辑多边形-边级别
L76:4.多边形建模 _编辑多边形-边界级别
L77:4.多边形建模 _编辑多边形-顶点级别
L78:4.多边形建模 _编辑多边形-基本方法
L79:5.面片建模 _编辑面片-面片
L80:5.面片建模 _编辑面片-三角形面片
L81:5.面片建模 _编辑面片-面片选择
L82:5.面片建模 _编辑面片-四边形面片
L83:5.面片建模 _编辑面片-曲面
L84:6.NURBS建模 _cv曲面
L85:6.NURBS建模 _cv曲线
L86:6.NURBS建模 _NURBS 曲面选择修改器
L87:6.NURBS建模 _NURBS 曲面变形
L88:6.NURBS建模 _点曲面
L89:6.NURBS建模 _NURBS 置换近似
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Catherine1989
Base to pivot 轴心在底部勾选之后球体的轴心移动至底部
Base to pivot 轴心在底部
勾选之后球体的轴心移动至底部
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mlmneigel
2013-01-20
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