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任何离光源更远的地方是不可能比高光区域更亮的,除非被照亮的物体表面具有不同的反射率。举个例子:人脸的高光区域可能是眼睛(眼神光,眼球湿润的表面)、额头、鼻子(离光源最近)以及嘴唇(高反射的嘴唇光泽)。
投影一般离主体越近,则越暗,越远则逐渐变亮(被其他表面的反射光所照亮)。
在同一个直射光源下(相同色温),在中间调的表面区域上,离光源远的区域不可能比离光源近的区域要明亮。
让图片中二维的物体看起来既有平面感,又有立体感
光与影渲染三步骤
1、高光
2、过渡光或中间调
附着在主体上,离光源越远,呈逐渐变暗。
过渡光变化程度取决于受光表面与光源之间的角度,当然,还有观察者的位置
3、投影,主体挡住了光线,使得主体后面的背景或物体出现阴影
如果你想让“减淡”、“加深”技术得到成功应用,你就要自己去学习关于光影的基本知识、人脸与身体的轮廓结构,以及非常细心的观察画面中以及现实世界里的人脸。
“如何阅读摄影的光线”
曹俊谦2016-03-04
我琴女秒了个兵2016-02-06
星鸣城风2015-12-16
寇我心弦2015-08-05
aliquam2015-01-04
两只小虾2014-12-19
daydayup99672014-11-04
花棉2014-09-26
Michaux2014-08-07
爱星辉2014-08-07
木木马2014-07-27
龙行天下_f362014-06-29
miqibaobei20122014-06-15
红中华2014-06-12
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学员评论
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