用多张合成HDR,用PS,有空重新看
L1:Histogram: 从左至右一次记录了照片亮度像素的信息,左边最暗,右边最亮。过度曝光就是最右面像素密集,亮光把原有信息丢失。修正相片1. 把highlight(高光)拉到最左边,Exposure拉回来一些2. 白平衡:吸管工具,吸白色物体调整有色光的影响3. Lens Corrections: 选择镜头的make, adobe可以自动调整
右上角表达照片中的亮暗
直方图:最右边是最亮的部分 最左边是最暗的部分
PS吸管下颜色取样工具 选区高光、一般、低光点看RGB偏差(中性色点)色彩平衡 分别调整 三色接近平衡一致
吸管:点哪是白的与色调注意区别
蒙版(遮罩) 挡住效果不作用于选区-黑的地方遮住(不产生效果),白的地方漏出来(产生效果)+配合锐化等色彩分离:高光:黄红主 夜晚:蓝紫主
直方图:向右曝光 右边信息多一点(最亮记录信息最密集)(符合人眼)曲线图:左黑右亮高光阴影调整,曲线(最亮最暗)往中间挤,减小对比度,提高动态范围曝光还原黑白色阶 黑左一点白右一点白平衡管 拾取中性色(白的)渐变滤镜使用对比度:曲线两边拉=对比度上升对比度与清晰度:清晰度局部对比度,对比度是整个饱和度与鲜艳度:鲜艳度加饱和度较差的颜色,饱和度是全部加镜头矫正(往下) 删除色差曲线:明暗HSL 颜色 黑白 调颜色 不要单推一个颜色(多找几个相近的颜色) 避免唐突径向滤镜 可以选择调选区和反转区笔刷调节色彩分离锐化降噪效果 暗角生成导出
1. 用线性渐变工具压暗天空,一次不够可以做两次。2. 用椭圆渐变工具突出想要表达的画面中心。3. 压暗高光,拉亮阴影,让信息往中间靠,再用白色色阶和黑色色阶来定白场和黑场(按住Alt拖动),这样既能还原高光和阴影的细节,又能加强中间调的细节层次和对比,让画面显得不那么平。4. 用画笔工具有选择性的加深减淡,可以加强对比,让云彩的细节更有层次。
黑白图通常都经得起锐化黑白图通常可以加些清晰度,看起来很硬低降噪显得更脏更颓废
蒙版的原则:黑的遮住,白的露出来