将素材拖拽到项目窗口下面的合成图标上(下面第三个)层复制:Time line窗口选中两个层 编辑菜单(Edit)中复制——Duplicate(复制)轨道蒙版:TrkmatTrack Matte: 以下四种为轨迹蒙版中,蒙版层和轨迹投射层之间的关机 Alpha Matte"蒙版层":即将蒙版层里的alpha区域全部都隐藏掉 Alpha Invert Matte“蒙版层”:即将蒙版层里的非alpha区域全部都隐藏掉; Luma Matte"蒙版层":即将蒙版层里的亮度区域复制到了轨迹投射层; Luma Invet Matte"蒙版层":即将蒙版层里的亮度区域从轨迹投射层中剪除
在顶端工具条中选中文字按钮“T”为文字创建动画效果右侧搜索栏(Effect Presets)里点击Animation Presets(预设动画)——Text——Blur——选择文字特效例如:Bullet Trian
Effect(特效)里选择自己想要的特效针对过后需要使用的特效可在右侧搜索栏里直接搜索 检查特效前后效果可点击左侧搜索栏里的fx特效开关进行对比置换贴图(在原有设置的特效里加入新的特效)调整数值使动画更逼真
使动画更融入画面可以借助层模式层模式的开关在时间线窗口左下角的第二个 点击后出现Mode模式按钮点击Mode选择层模式Overlay(叠加)最常用
实现关键帧动画的必要条件:1.属性 2.时间 3.数值在时间线上调整关键帧 并用时间线窗口里的秒表图标记录关键帧(要有两个以上的关键帧)检查关键帧的三个要素:属性清 位置变 数值差
在时间线窗口里的素材属性可调控(远近 大小 横宽 角度)找到时间线窗口里需要调节的数字序列串点击数字序列串方块前面的三角进行调节
Project窗口存放素材 如要将素材变成动画要将素材放在另外领个窗口里面(直接拖拽即可)第一个窗口:Composition(合成窗口)第二个窗口:Time Line(时间线窗口)时间线窗口显示结构 合成窗口显示结果
素材导入:菜单-文件(File)-导入(import)-文件(File)如需同时导入多个素材:项目窗口空白处双击选择多个素材序列串导入:选中序列串文件夹中的第一个文件-点击菜单栏下方的Targa Sequence打勾 弹出素材解释窗口-点击Guess(自动判断序列串)素材:图片、视频、音乐、序列串
关键帧动画,区别于逐帧动画关键帧动画:关键位置产生变化,其它位置的变化由计算机完成逐帧动画:每一帧都要人工设置关键帧动画的三个条件:1.属性,2.时间,3,数值
熟练掌握钢笔工具分好层,命好名
用多边形工具可以画出太阳ADD-波澜-P-S(平滑)开秒表做涟漪的动画
矢量绘图矢量文件小新建合成-钢笔工具进行绘画-改变颜色(渐变等效果)用钢笔工具画遮罩需要先选中图层,不选图层画的是形状ctrl+G打组
置换贴图重组操作:选中某一图层,点击Layer-Pre Composition(预合成)白老灯文字动画嵌套:一个合成里面嵌套其他的合成,变成一个大合成(勾选依次排开)渲染输出(ctrl+M)更改输出模式,输出模块(格式/压缩比)
轨道遮罩(蒙版)改名字:选中层按回车关系:轨道层在上方,轨道层一定要有透明区域轨道上的trkmat选择不透明度或者亮度区域,进行遮罩
文字动画-动画文本-模糊
层模式混合(叠加)左下角第二个是模式的开关
特效(Effect)透视选中图层-特效-过时-基本3D颜色填充特效置换贴图特效设置好基于那个图层置换FX 特效显示开关
关键帧动画(差值动画)实现的 必要条件属性,时间,数值(变化)秒表:关键帧记录器空格播放一个属性,至少两个数值不同的关键帧属性清,位置变,数据差
时间线素材左方 三角形 点开 transform (变换属性)一般的二位效果,平移旋转缩放透明度等