通常情况下最适宜的像素是:
1.打印照片:300
2.网页:72
3.扫描底片:上千
一般情况用两次立方
像素点的形状是可改变的
矢量图形与像素化
动画一般用的是矢量图形
图像文件格式
1.bmp:压缩比相对较低,但像素清晰
2.jpg:灵活,可据情况变化容量
3.gf:动画
4.tif:打印
5.PSd:图层等
6.png:变形相对较小
图形文件格式
1.max:三维图形和动画
2.ai:矢量作图
3.fla:二维动画 网页
4.cdr:名片 logo
5.wmf:所占空间小 剪贴画
6.图标文件:ico
7.光标文件:cur
改变图像的分辨率时不损失像素的方法:
1.将图片变为图层
2.改为智能对象
3.智能对象栅格化
我们从新建开始,往往与课程最初的是最本质的,新建我们会遇到什么问题呢?
新建会遇到:宽、高、分辨率、颜色模式、背景等,这次我们讲分辨率。
图像大小
像素大小,显示器对应的尺寸大小。
文档大小:印刷打印出来的大小。
1. 图像大则象素多,图像小则象素少。放大图像并不能增加细节,缩小图像肯定减少细节。
2. 图像是放在画布上的。增加画布尺寸就是在原图像周围增加空白,主要用于多图拼接合成等。
变了画布大小,图像本身不会变小,而是被切掉
变了图像大小,画布也跟着自动缩放。
它们所指的“大小”应该是一致的
Resolution 分析率
PPI(pixel per inch)图像分析率
LPI(line xx)网线印刷 DPI(dot xx)激光点
改变像素点 视图v长宽s比
因子初始1.00 越大,宽越大
矢量图形(Vector) 像素图形(Raster)
图像由像素组成
格式
JPEG灵活
GIF 压缩比高
JPG原图
PNG 集合jpg与GIF优点
PSD 保留PS设计信息
TIF 格式复杂 利于原稿复制
BMP位图 压缩比小 不支持ALPHA通道
图形文件格式
3d max .max 矢量立体
illustrator .ai
flash .fla
CoreDraw .cdr
微软定义的标准矢量格式 .wmf
特殊图形
图标文件.ico 光标文件.cur
缩放不变形 高-低-高
设置图层 图层l 智能对象
使图层右下有图标
栅格化t即可除去
ppi分辨率
21~9w
300打印
72网页
1000+扫描地板
ppi的变化--不损失像素?
图像大小-重定图像像素-邻近-模糊
两次立方(适用于平滑渐变)
点的形状-图像-像素长宽比-自定义像素长宽比
矢量图vector
bmp像素清晰
JPG灵活
tif扫描仪
ico图标文件(如鼠标)
cur光标文件
图层-智能对象--缩放不变形
Ctrl+0恢复
转化回来--智能对象-栅格化
学员评论
whitewolv2013-09-30
Raul7772013-09-08
classfive22013-09-04
wsdixinyinli2013-08-13
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