E 切换到放大视图G 网格视图 grid viewL 切换背景光F 全屏模式F5 6 7 8 上下左右面板的显示tab同时隐藏左右shift tab 全部隐藏
LR较简单,而功能主要针对摄影。最大不同是其具有照片管理功能。PS:图层、蒙版、通道等功能较强大图库中,右键点击照片,选择“在应用程序中编辑(edit in)”,选择photoshop. 在photoshop中编辑完成后只需点击保存,照片会自动在LR中更新
通过新建快照(cmd+N)来保留不同版本的后期效果
同步设置:按住shift键,原先右下方的“上一张(previous)”将变成“同步(sync)”,可将想要同步的调整复制到其他照片上去
黑白照片也可以使用分离色调按住opt键移动色相滑块将以100%饱和度来预览
分离色调:相当于对相对区域(高光和阴影)进行着色(colorize)
数量控制的是锐化强度半径设置越小,画质损失越小细节控制的是边缘(像素与像素之间的亮度差异)蒙版能自动寻找边缘轮廓,定义需要锐化的区域。按住opt拖动滑块:白色代表透明(应用锐化的区域),黑色代表不透明(不应用锐化的区域)
锐化的平衡:锐化是有损调节。锐化是通过模糊来实现的:强烈的对比能形成锐利的边缘。锐化命令是通过对一定区域内像素的模糊来突出区域两侧的对比度。半径选项是指锐化命令所模糊的区域大小。按住opt拖动滑块可以直接看到锐度的变化
降噪因在拍照时操作,而不是在后期才补救。color noise:RAW档中颜色降噪的默认值为25detail低的时候降噪效果增强,但是画质影响较大
降噪处理时,先考虑颜色降噪,再进行明亮度降噪。产生噪点的因素:1.硬件2.ISO3.照片亮度(曝光不足的照片容易产生噪点,即使在低ISO下)
首先用污点去除工具来去除皮肤上的瑕疵然后柔化皮肤:使用画笔蒙版清晰度降低、锐化降低,去掉“自动蒙版”,放大羽化“真实”选择单独的颜色,可以在蒙版里增加某部位的颜色,例如加腮红
feather控制的是边缘过渡flow控制的是流量,当设置为100时反复涂抹不会有区别,当设置较低时,每次涂抹相同区域调整就会加强density调整的是也是调整强度。flow和density的却别在于,flow控制的是每一笔画笔的调整强度;density控制的是所有画笔的强度(反复涂抹不会有变化)erase工具可以局部擦除brush的范围
LR的渐变滤镜不能替代物理的GND,因为LR的渐变滤镜只能改变照片中记录到的亮度信息,而无法改变因为宽容度不足而无法捕捉到的亮度信息(太暗或太亮)
渐变滤镜:M按着中间远点,再按着opt键左右移动,可以改变不同的参数。可同时建立几个不同的渐变滤镜。
建议在HSL面板的B&W中转换成黑白。切换黑白/彩色:V
通道混合:RGB模式是红绿蓝3个通道的混合。每一个单独通道都是记录了该色彩的亮度变化(只有亮度,所以是黑白的)例如,红色通道中,原图像(彩色)为红色的部分,在红色通道(黑白)里是亮度最高的。在转换成黑白照片时,可以主动调整不同通道的亮度来获得想要的黑白效果。红色通道比例增加,可获得高调的人像;蓝色通道比例增加,可获得高对比度
眼球的视杆细胞(1.2亿)只能感受亮度的变化,视锥细胞(700万)可以感受到彩色。这也许是黑白照片特别有魅力的原因
数码摄影中注意绿色的控制
色相hue调整色相时,色轮会按照一定的角度旋转,而原来的颜色也会变成偏移后的颜色。
当前景与背景颜色有明显差异时,使用HSL工具将比较有效。