//俄罗斯方块C语言版本//用gcc tetris.c -
const char* APPTITLE = "Tetirs Game";将其改为LPCTSTR APPTITLE =_T("Tetirs Game");LPCTSTR在Multi-byte Character方式下与const char*等价,在Unicode方式下与const tchar*等价。所以在Unicode方式下对其赋值像上面这样。否则报错: error C2440: “初始化”: 无法从“const char [12]”转换为“LPCTSTR”
在Row与COL之间弄错导致程序运行出错,主要这个地方
这处没什么区别,参照前面,看了CreateWindow的介绍,我明白了前面所说窗口大小控制其实就在这个函数里了,具体要解决的问题是如何解决“卡”屏
编译器:VS2010改动:和之前一样,定义需要放在函数最前,bool型改为int。另:如何控制窗体的大小是个问题,这个程序中,如果不拖动窗口大小,无法看到所示结果
编译器:VS2010改动:在DrawBackground与Drawing这两个函数中,需要将HFONT声明放在首部,这是C语言的要求,不然会报错
编译器:VS2010改动:(1)不需要 #include <stdbool.h>,使用int作为返回类型;(2)const char* APPTITLE = "Tetirs Game";这一句改为 LPCTSTR APPTITLE = L"Tetirs Game"; 否则输出为乱码,L+字符串表示将字符串转换成Unicode元集(VS中使用的是Unicode元集)(3)bool InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) 改为 int …(4)所有 false 改为 0,true 改为 1
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