学了C语言,如何开发一个有声有色的俄罗斯方块游戏?
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L1:利用Windows API创建应用程序窗口)
L2:窗口的消息循环机制以及窗口的绘制
L3:用PolyLine()和FillRect()绘制游戏场景以及方块
L4:如何移动场景中的俄罗斯方块?
L5:如何用CreateThread函数创建一个工作线程,专门负责方块的移动,消除游戏画面“卡”的问题?
L6:实现方块的碰撞检测,将方块限制在场景之内
L7:处理键盘按键消息,将俄罗斯方块向左右移动
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云端的蜗牛
编译器:VS2010改动:在DrawBackground与Drawing这两个函数中,需要将HFONT声明放在首部,这是C语言的要求,不然会报错
编译器:VS2010
改动:在DrawBackground与Drawing这两个函数中,需要将HFONT声明放在首部,这是C语言的要求,不然会报错
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功能维护升级中,维护完成完后将再次开放,非常抱歉给您学习造成的不便。
桑丘潘沙
2014-09-28
同样的程序我用VS2010编译,while(!bGameOver)得改成while(bGameOver),才能是程序预期的效果,不改的话就是死循环了,没找到原因
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桑丘潘沙2014-09-28