测光基准为取得画面亮、暗部的正确曝光时间,建议玩家使用M模式并固定好欲拍摄的ISO和光圈值,接着以点测光分别对亮、暗部区域进行测光。在测光时尽量找这两个区域各自较中间亮度的位置,并需留意观景窗的曝光指...
黑卡拍摄的前提,是在强烈光比的场景下,有足够长的曝光时间差。即画面内高光和暗部分别正常曝光,曝光时长之差,有足够大的数值。
说白了,就是如果连画面上最暗的部分,曝光时间如果都少于1秒,那再快的手,也难以摇出像样的结果。
所以,黑卡拍摄,需要选择在日出日落,或者整体光照平均值较低的场景,并且要采用小光圈(>F11?),低ISO值(一般是ISO100),甚至有时要加上ND减光镜。其目的本质上都是为了延长曝光时间。
另一个实际操作中的关键问题,就是摇黑卡的时间控制。我的实践是,数数最靠谱,但要想数得准,多练习是必须的。经常对着钟表,或者计数器,按照1/2秒为最小步进,分别练习1/2秒、1秒、1.5秒、2秒。会比较有效。但如果需要摇的时间超过5秒,我的经验是,还是用手机上的秒表比较合适。数数很难保证准确,摇的时间越长越不准。
学员评论
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