1、注意生物脊椎走向,骨架结构;2、(概念)设计中功能型设计要表现;3、光影(学)逻辑。鼓的地方,提亮。凹陷的地方,压暗。 想体现的地方,应先压(色)后提;4、画面要给人带来动态上的观感。eg:...
1、注意生物脊椎走向,骨架结构;
2、(概念)设计中功能型设计要表现;
3、光影(学)逻辑。鼓的地方,提亮。凹陷的地方,压暗。
想体现的地方,应先压(色)后提;
4、画面要给人带来动态上的观感。eg:机械狗想努力支撑起自己身体;
5、金属反光强,易出现高光线,但皮肤柔和的话,高光线则弱,柔(高光线会晕开→亚光),不明显
学员评论
游戏建模教程库2015-03-19
何以不乐2014-02-01
valo2013-09-11
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