L4.数码黑白之曝光控制
分区曝光法就显得尤为重要。
在拍摄的时候,首先根据拍摄意图,确定你要的中间调(即所谓18%灰,也就是相机测光的计算依据)在何处,然后再对画面需要保留细节的最亮处和最暗处点测,看其亮度是否超出上述表现范围,如果超出了,就得仔细考虑,比如逆光人像,如果以人面部测光为准,背景高光必然严重过亮,如果需要高光有细节,就必须提高人面部亮度以缩小整个画面的亮度差,通常我们可以用闪光灯补光或者反光板补光。再举个相反的例:阴天外拍人像,光线太平,拍出来的人物没有立体感,特别是在黑白照片上,更是全部灰成一片,这时候需要用闪光灯或者外拍灯提高人物亮度,如果把灯光打在人面部,仍然以面部曝光为准的话,背景亮度自然就不足而暗下去,这样主体就很鲜明地凸现出来了。
在拍摄风景的时候,我们常常遇到这样的场景:蓝天白云加上青山绿水,人眼看起来非常美的风光,可拍回来的照片要不就是蓝天白云,下面一片漆黑,要不就是青山绿水,天空一片死白,这也是一种典型的实际景物亮度超出感光材料宽容度所导致的,传统的解决方法是加偏振镜或者中灰渐变镜减掉一部分天空的亮度,缩小亮度范围,使成像亮度在可表现范围内。另一种方法就是后期处理,Photoshop、HDR等等。
在黑白摄影中,可依滤镜的不同作用和使大家更容易了解,大致可分成两类:
校正滤镜是调整亮度用的,使照片上能表现出你眼所期望的亮度。所属的滤镜:黄色滤镜;黄绿滤镜。
如想将景物拍得不象你所见的那样,使灰色变光或变暗,可压暗天空;强调质感;调整肤色等。所属的滤镜:橙色滤镜;红色滤镜;蓝色滤镜;绿色滤镜;偏光镜。
红色滤镜是效果最为强烈的一种黑白摄影滤镜,它的作用能使红色景物的影调严重变浅,使蓝、绿、紫色景物的影调变深。 能使白天的天空变得最暗,拍出夜景般的效果。
红色滤镜还具有强烈的消雾作用。 在翻拍蓝线、蓝字的图表或有红色污染的文字、图表时,或者翻拍红底黑字的平面作品等,使用红色滤镜都能提高反差取得令人满意的画面效果。
橙色滤镜是介于黄、红滤镜之间的一种滤镜,它的作用如下: 在花卉、广告、风景等摄影中,能减淡黄、橙、红色物体的影调。 在人像摄影中使照片效果更强烈。 在风景摄影中,能起到消除淡雾的作用,从而提高远景清晰度。
黄色滤镜在黑白摄影中运用最广,它的作用有以下几个方面:在风景摄影中,能使蓝色天空的影调变暗。 在拍摄远景时,能提高远景的清晰度。 在人像摄影中,能使人的肤色变浅。在雪景摄影中,能使积雪阴影处的影调加深。 在翻拍中,能使纸张泛黄的文字、图表的翻拍效果得到明显的提高。
绿色滤镜有如下的作用: 绿色滤镜能使绿色和黄色物体的影调变浅,能使红色和蓝色物体的影调变深。 绿色滤镜的最大作用在于对自然界绿色色调的区分。绿色滤镜能使花叶、树叶和青草等绿色景物的影调更丰富、更鲜明、更细腻地被记录下来。在阳光下拍摄人像时,绿色滤镜能加深肤色的表现,使被摄者显得黑黝黝的。
蓝色滤镜是黑白摄影滤镜中使用较少的一种,它的主要用途是在风景摄影中加强大气中的雾气效果,使远处的景物处于朦胧状态,这是由于远处存在大量散杂的蓝、紫光线大量通过滤镜,使黑白胶片感光所致。
黄绿色滤镜在黑白摄影中吸收蓝紫光和部分红光,在户外黑白人像照中能制造出较细腻的皮肤色调和适中的反差,是最适合肖像摄影的滤镜。
一般而言,数码摄影中高光过度不超过2级,暗部不足不低过3级,最大宽容度控制在5级左右。
即,在你要拍的范围内,如果你想表现画面的每一个细节,最亮的地方和最暗的地方曝光值差别要控制在5级以内。例如:用点测光,以光圈优先模式拍摄,设定光圈F5.6,如果画面上最亮的一点为快门速度1/500秒,那么最暗的一点快门速度不能低于1/8秒,否则暗部就可能无法看到清楚细节了。这个宽容度数据一般是针对单反数码的。
实际上,自然环境条件下,绝大多数场景的光比(就是最亮和最暗的亮度之比)都远远超过5级,而且我们拍一张片,并不是都需要把所有的细节都表现清楚。因此,通过确定恰当的曝光组合来表现摄影者的创作意图就很重要了,分区曝光法就显得尤为重要。
在拍摄的时候,首先根据拍摄意图,确定你要的中间调(即所谓18%灰,也就是相机测光的计算依据)在何处,然后再对画面需要保留细节的最亮处和最暗处点测,看其亮度是否超出上述表现范围,如果超出了,就得仔细考虑,比如逆光人像,如果以人面部测光为准,背景高光必然严重过亮,如果需要高光有细节,就必须提高人面部亮度以缩小整个画面的亮度差,通常我们可以用闪光灯补光或者反光板补光。再举个相反的例:阴天外拍人像,光线太平,拍出来的人物没有立体感,特别是在黑白照片上,更是全部灰成一片,这时候需要用闪光灯或者外拍灯提高人物亮度,如果把灯光打在人面部,仍然以面部曝光为准的话,背景亮度自然就不足而暗下去,这样主体就很鲜明地凸现出来了。
在拍摄风景的时候,我们常常遇到这样的场景:蓝天白云加上青山绿水,人眼看起来非常美的风光,可拍回来的照片要不就是蓝天白云,下面一片漆黑,要不就是青山绿水,天空一片死白,这也是一种典型的实际景物亮度超出感光材料宽容度所导致的,传统的解决方法是加偏振镜或者中灰渐变镜减掉一部分天空的亮度,缩小亮度范围,使成像亮度在可表现范围内。另一种方法就是后期处理,Photoshop、HDR等等。
分区曝光法就显得尤为重要。
在拍摄的时候,首先根据拍摄意图,确定你要的中间调(即所谓18%灰,也就是相机测光的计算依据)在何处,然后再对画面需要保留细节的最亮处和最暗处点测,看其亮度是否超出上述表现范围,如果超出了,就得仔细考虑,比如逆光人像,如果以人面部测光为准,背景高光必然严重过亮,如果需要高光有细节,就必须提高人面部亮度以缩小整个画面的亮度差,通常我们可以用闪光灯补光或者反光板补光。再举个相反的例:阴天外拍人像,光线太平,拍出来的人物没有立体感,特别是在黑白照片上,更是全部灰成一片,这时候需要用闪光灯或者外拍灯提高人物亮度,如果把灯光打在人面部,仍然以面部曝光为准的话,背景亮度自然就不足而暗下去,这样主体就很鲜明地凸现出来了。
在拍摄风景的时候,我们常常遇到这样的场景:蓝天白云加上青山绿水,人眼看起来非常美的风光,可拍回来的照片要不就是蓝天白云,下面一片漆黑,要不就是青山绿水,天空一片死白,这也是一种典型的实际景物亮度超出感光材料宽容度所导致的,传统的解决方法是加偏振镜或者中灰渐变镜减掉一部分天空的亮度,缩小亮度范围,使成像亮度在可表现范围内。另一种方法就是后期处理,Photoshop、HDR等等。
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