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笔记
  • 惜错
    1、毛是皮肤上的圆锥--长、圆物理性2、基本方法的技术准备先表现底(皮肤),再表现毛非笔刷的从大到小笔刷设置(f5)1、圆头2、间距<10%3、关闭形状动态4、打开“传递”/其他动态(低版本)5...
  • 我去二零零零
    基本技术准备上的长贺皮肤
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