1、毛是皮肤上的圆锥--长、圆物理性2、基本方法的技术准备先表现底(皮肤),再表现毛非笔刷的从大到小笔刷设置(f5)1、圆头2、间距<10%3、关闭形状动态4、打开“传递”/其他动态(低版本)5...
1、毛是皮肤上的圆锥--长、圆
物理性
2、基本方法的技术准备
先表现底(皮肤),再表现毛
非笔刷的从大到小
笔刷设置(f5)
1、圆头
2、间距<10%
3、关闭形状动态
4、打开“传递”/其他动态(低版本)
5、打开不透明度抖动(用于手绘板),数值0%,钢笔压力控制
6、打开流量抖动,0%,钢笔压力
画头发
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