3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...
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《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
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每晚一节课程让你快速掌握<从零基础小白到高端效果图表现师>,课程包含CAD/3DMAX综合应用、深入建模实战训练、设计方案理解、风格流派美学训练、材质与光影氛围烘托、色彩搭配、VR渲染、...
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该课程是UI设计课程的第一阶段----PS基础,该基础阶段将会带领大家从零开始的小白学习PS操作,包括banner设计,图像处理合成,人像处理磨皮等知识内容,过程讲解非常详细,让学习者在该阶段掌握PS...
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