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ES1587474556的动态

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2020-04-24

开始学习课时 新手基础知识_了解3dsMax...

3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2020-04-24

加入了课程

Photoshop CS6从头学

这套教程采用了视频演示的方法,让大家领略到PS的神奇魅力,讲解专业易懂,深入浅出,即使是没有学习过图像基础知识的人,也能快速学会上手.特别适合设计人员、院校培训、摄影爱好者和专业人士入门使用。讲师:祁...

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2020-04-21

加入了课程

3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2020-04-21

开始学习课时 1.创建几何体 _标准基本体-...

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2020-04-21

加入了课程

3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2020-04-21

开始学习课时 草图示范

SAI手绘插画零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2020-04-21

加入了课程

SAI手绘插画零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2020-04-21

开始学习课时 人体结构介绍

游戏动漫手绘人体结构与比例零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2020-04-21

加入了课程

游戏动漫手绘人体结构与比例零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2020-04-21

开始学习课时 3D手绘建模:第一节课3DMA...

3D手绘建模基础全套视频教程课!

3D手绘建模基础全套视频教程课!

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2020-04-21

加入了课程

3D手绘建模基础全套视频教程课!

3D手绘建模基础全套视频教程课!

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2020-04-21

开始学习课时 Mark Crilley漫画教...

Mark Crilley漫画教程合集

Mark Crilley是美国漫画家,他的漫画教程在YOUTUBE发布后广受欢迎。本课程为“闻风”翻译并添加中文字幕后的版本。

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2020-04-21

加入了课程

Mark Crilley漫画教程合集

Mark Crilley是美国漫画家,他的漫画教程在YOUTUBE发布后广受欢迎。本课程为“闻风”翻译并添加中文字幕后的版本。