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HUxuyang的动态

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2019-03-15

加入了课程

旅游日语

粗略带领学员了解日本,做好旅行出发前的准备。以最为简洁的方式带领学员大致了解日语发音方式。

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2019-03-15

加入了课程

新东方新版标日中级

新版标准日本语中级

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2019-03-15

开始学习课时 新版中日交流标准日语入门

新版标准日语初级

《中日交流标准日本语》(初级上下新版)由知名的日本语学、汉学以及日语教育界的学者执笔,充分考虑到中国读者学习日语的需要,既注重打好基础,也不忽视实用性。公告:大家看课程的时候,如果视频里有标题,请帮忙...

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2019-03-15

开始学习课时 か行的读音、写法和速记

日语五十音图

课程详细讲解了日语五十音图的快速记忆法,能够让大家看完一遍后就迅速记住平假名和片假名的读音、写法。

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2019-03-15

加入了课程

考研英语刘一男词汇5500

仍在持续更新中~

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2019-01-26

开始学习课时 Sai基础教学 2 图层

sai基础教程

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....

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2019-01-26

开始学习课时 Sai基础教学 1 笔刷

sai基础教程

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....

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2018-12-12

开始学习课时 第七课、海报案例演示

Ai七堂课光速手上(免费课程)

本套免费视频通俗易懂,廖老师多年的教学经验,深知软件初学者的困惑。以及初学者应该如何入门并产生继续学习的兴趣,本课程为软件初学者深入学习做了很好的铺垫。​

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2018-12-12

加入了课程

游戏原画CG插画PS素描与色彩零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

PS板绘Q版漫画学习零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

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游戏动漫手绘人体结构与比例零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

游戏原画CG插画人体骨骼与肌肉动态零基础入门到精通

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

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2018-12-12

加入了课程

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2018-12-12

加入了课程

二次元动漫人物绘画教程之不同款式的校服画法

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

ps板绘漫画入门教程之眼睛的画法教程

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

手绘漫画人物绘制教程之脚的结构与画法分析画法教程

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-12-12

加入了课程

PS板绘漫画线稿入门之动漫绘画零基础学习教程

课程详细介绍了插画常用的软件SAI、PS,数位板的功能和使用技巧,以及插画漫画的基础技巧,包括五官、人体比例的分配,头发、眼睛、衣服的细节刻画,造型原创等,详实的展示了插画漫画的创作思路和过程。

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2018-11-19

加入了课程

这个教程很重要,AE与C4D的结合方式

利用一个插件 C4Dimport 把C4D里的灯光、摄像机以及三维物体的位置、投影等信息导入到AE制作,然后进行后期合成。这种工作流程将大大节省后期合成的时间,并且提供更多可能性。

HUxuyang

2018-11-19

开始学习课时 C4D与AE怎么结合?这几个案...