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sdagdsnakgbnkqa的动态

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2018-01-04

开始学习课时 18_主体部分解算的进一步调整

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2018-01-04

开始学习课时 22_制作燃料和温度的volu...

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2018-01-04

开始学习课时 30_龙卷风主体的渲染

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2017-12-24

开始学习课时 29_处理粒子的缓存和形态

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2017-12-20

开始学习课时 28_外围粒子的制作

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2017-08-15

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2017-08-08

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Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...

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2017-08-04

开始学习课时 07_添加并编辑速度属性

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2017-08-04

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2017-08-04

开始学习课时 03_保存点的缓存文件

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开始学习课时 02_为模型添加噪波纹理并撒点

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2017-08-04

开始学习课时 01_龙卷风模型的搭建