Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...
课程介绍:本套《Thinking Particles高级教程》是林振宇多年中在特效行业中总结出的制作经验教程中JC向大家教授了很多实用的制作技巧为项目制作中许多常见的问题提供了解决方案 讲师介绍:林...
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这套教学应该成为所有的FX TD应该具备的秘密武器,不仅只是让你简单地掌握FumeFX的新功能,更应该是你实际生产过程中应该市场回头参考的秘密手册,让你在实际生产中变得如鱼得水!【教学热点】* 70段...
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拒绝过时的技术,本课程将利用最新特效开发工具Thinking Particles 6.2、FumeFX 4.0和3DS Max 2016等,从头到尾手把手带你制作影片中经常出现的建筑爆炸特效!...