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luomit的动态

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2018-01-18

加入了课程

sai基础教程

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....

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2018-01-18

开始学习课时 课程简介及OctaneRend...

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...

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2018-01-18

加入了课程

Houdini Octane渲染流程

Houdini Octane渲染流程 OctaneRender一款真正意义上的基于GPU、全能、基于物理渲染的渲染器,本套教程主要讲解了OctaneRender在Houdini中的应用,包括材质,灯光...

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2017-07-23

开始学习课时 Memory Operator

TP基础

本视频共1209分钟,没错,就是20个小时9分钟。结合效果讲解了TP的绝大多数节点的所有参数,逐字逐句听译。你学到的不仅是简单地操作步骤,还有步骤以外的东西,你懂得!没有华丽的“热闹”,只有一个目的,...

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2017-06-09

加入了课程

Maya材质灯光渲染教程

本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...

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2017-06-06

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-下

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2017-06-05

开始学习课时 02-创建粒子,指定形状

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-04

开始学习课时 01-在工具栏创建TP快捷按钮

Thinking Particle入门

本课程涵盖一些TP基本用户界面和规则组织的知识。我们想从0开始创建一个简单的设置,包含Volume Breaker(体积破碎),程序化碰撞和灵活的扩展性。...

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2017-06-04

开始学习课时 调节烟雾模拟-fumefx部分

直升机起飞烟雾特效

使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。...

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2017-06-04

开始学习课时 初步模拟烟雾-fumefx部分

直升机起飞烟雾特效

使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。...

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2017-06-04

开始学习课时 创建烟雾发射粒子-TP部分

直升机起飞烟雾特效

使用thinkingParticles的Intersect Ray技术创建直升机靠近地面扑起烟尘的效果,主要用到的就是Intersect节点。...

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2017-06-03

开始学习课时 《旅馆火灾》特效案例教程-上

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2017-06-03

加入了课程

SQL从入门到精通

在大数据来临的信息话时代,不论你是JAVA,C++,PHP开发,还是前端,UI都需要了解SQL,本文从浅入深的介绍了SQL,对SQL中常用的增删改查都做了详细介绍...

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2017-06-03

加入了课程

旅行中的手机摄影

 以上均为老师手机摄影作品。

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2017-06-03

开始学习课时 课程审核标准

新版好知使用指南

好知网改版啦,新版好知和旧版有何不同?新版功能如何使用?让知了带你玩转新版好知!...

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2017-06-03

开始学习课时 如何创建课程

新版好知使用指南

好知网改版啦,新版好知和旧版有何不同?新版功能如何使用?让知了带你玩转新版好知!...

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2017-06-03

开始学习课时 如何学习课程

新版好知使用指南

好知网改版啦,新版好知和旧版有何不同?新版功能如何使用?让知了带你玩转新版好知!...

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2017-06-03

开始学习课时 新版好知特性介绍

新版好知使用指南

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2017-06-03

加入了课程

新版好知使用指南

好知网改版啦,新版好知和旧版有何不同?新版功能如何使用?让知了带你玩转新版好知!...

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2017-06-03

开始学习课时 第九讲-父子关系与分组

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