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一、好玩的人物速写二、角色速写创作 三、人体形体概括 四、角色形体创作 五、人体结构概括 六、人体刻画步骤七、动作设计奥义八、角色剪影的性格九、角色创作方法 ...
在时下的这个时代,单打独斗已经掀不起太大的波浪,只有团队协作才能够更有效果。而对于游戏美术来说,就需要着更多的团队协作工作。不仅仅是需要和企划更好的合作,而且还需要和其他很多相关部门合作,比如程序等等...
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来到这里学习都是钟情于绘画的,甚至有疯狂于绘画的,然而如果你以后想把绘画发展为职业,那么你就不同了,你要付出的更多,因为现在的企业已经不会把你从一个实习生培养为人才了,因为企业心死了,他们伤心了,花费...
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Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...
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光从绘画技法来说,画好场景画真的不难,场景的基本构成无非是天空,远山,远树,树木,河流等自然元素,是可以分开一样一样练习的,比如天空,有阴雨天,早晨的天空,黄昏的天空,单独地观察和练习,我学习场景绘画...
AE第一季公开课推出后广受学员们的好评,本次课程根据第一季度学员的反馈,力求制作出更加贴合国际影视制作的教育节目。 快节奏的镜头加主持人幽默的自黑,让学员印象深刻。 本课程还会在每一集介绍各种制作影视...
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