Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
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本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
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近年来美剧很流行,其中包含着美国文化和美国价值观的种种方面。世间百态,影片缩影,方寸之间又有着什么样的风云变幻?看电影体人生,精彩尽在张国庆的《透过美剧看美国》来源:腾讯微讲堂...
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如今,手游行业发展越来越好,而玩家对于游戏的操作体验等要求也越来越高,手游的UI设计就越来越重要。今日,知乎手游达人向大家分享了“手游应该怎么做UI设计?”的相关经验。知乎用户李达:之前一直做互动设计...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
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本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...
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