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zvainys6656的动态

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2016-11-17

开始学习课时 功能介绍

EDIUS Pro 3教程

EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。 EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时...

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2016-11-17

开始学习课时 案例制作(中)粗剪

PR系统学习课程

真正从零开始,系统又深入学习Premiere。本课程主要讲解Premiere软件与商业案例的结合,详细讲解基础操作、剪辑技巧、音频编辑、转场特技、滤镜特效、镜头组接、多机位剪辑、字幕效果、协同工作、渲...

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2016-11-17

开始学习课时 工具讲解(上)

PR系统学习课程

真正从零开始,系统又深入学习Premiere。本课程主要讲解Premiere软件与商业案例的结合,详细讲解基础操作、剪辑技巧、音频编辑、转场特技、滤镜特效、镜头组接、多机位剪辑、字幕效果、协同工作、渲...

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2016-11-17

开始学习课时 界面介绍

EDIUS 6实用视频教程

EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。 EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时...

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2016-11-17

开始学习课时 工程项目设置

EDIUS 6实用视频教程

EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。 EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时...

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2016-11-17

开始学习课时 特殊景别分析

脱离软件学剪辑:剪辑理论基础与技巧提高

何为剪辑?提到剪辑,大家能想到什么?是Premiere、Edius、Final Cut、Avid这些剪辑软件?还是5D Mark II、BMCC、RedOne、艾丽莎这些拍摄设备?抑或是微电影、预告片...

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2016-11-17

加入了课程

EDIUS 6实用视频教程

EDIUS是日本canopus公司的优秀非线性编辑软件。 EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时...

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2016-11-16

加入了课程

Photoshop+CorelDRAW平面设计教程

Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 本课程以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案例,全面细致...

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2016-10-20

开始学习课时 软件工程基础_陈天洲03-04...

软件工程基础

软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模...

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2016-10-20

开始学习课时 概论1(概念、逻辑结构、存储)

数据结构与算法

《数据结构与算法》是计算机科学技术等电子信息类专业的核心主干基础课程。从逻辑、存储、运算的角度组织数据结构与算法,培养了学生独立地实现常用基本数据结构的抽象数据类型,注重实践能力和工程能力的培养,并建...

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2016-10-20

开始学习课时 软件工程基础_陈天洲01-02...

软件工程基础

软件工程 (Software Engineering,简称为SE)是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言,数据库,软件开发工具,系统平台,标准,设计模...

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2016-10-20

开始学习课时 编译原理01

编译原理

编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机...

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2016-10-20

开始学习课时 面向对象设计模式与原则

23个基本设计模式讲解

来自MSDN的设计模式课程 ,由李建忠老师主讲。 详细讲解23个基本设计模式的原理和使用...

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2016-10-19

开始学习课时 【AE教程】APP交互动画设计

【AE教程】APP交互动画设计

这是《MG从零开始》系列教程的第13节我们在日常生活中无论是浏览网页还是打开手机APP每个界面的切换都会有不同的动画形态这就是我们所说的交互动画也就软件页面对于你的操作给出的反馈▼优质的交互动画能给受...

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2016-10-19

加入了课程

【AE教程】APP交互动画设计

这是《MG从零开始》系列教程的第13节我们在日常生活中无论是浏览网页还是打开手机APP每个界面的切换都会有不同的动画形态这就是我们所说的交互动画也就软件页面对于你的操作给出的反馈▼优质的交互动画能给受...

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2016-10-19

加入了课程

初级UI设计师必读

自己是做UI设计行业的,UI这个行业刚刚起步,发展速度巨快,学习资料少而散。自己也是边做边学,把自己收集的、精品的学习资料系统的整理一下,持续更新,分享给大家。...

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2016-10-19

加入了课程

Photoshop CS6从头学

这套教程采用了视频演示的方法,让大家领略到PS的神奇魅力,讲解专业易懂,深入浅出,即使是没有学习过图像基础知识的人,也能快速学会上手.特别适合设计人员、院校培训、摄影爱好者和专业人士入门使用。讲师:祁...

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2016-10-19

加入了课程

编译原理

编译原理是计算机专业的一门重要专业课,旨在介绍编译程序构造的一般原理和基本方法。内容包括语言和文法、词法分析、语法分析、语法制导翻译、中间代码生成、存储管理、代码优化和目标代码生成。 编译原理是计算机...

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2016-10-19

加入了课程

数据结构与算法

《数据结构与算法》是计算机科学技术等电子信息类专业的核心主干基础课程。从逻辑、存储、运算的角度组织数据结构与算法,培养了学生独立地实现常用基本数据结构的抽象数据类型,注重实践能力和工程能力的培养,并建...

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2016-10-19

加入了课程

23个基本设计模式讲解

来自MSDN的设计模式课程 ,由李建忠老师主讲。 详细讲解23个基本设计模式的原理和使用...