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kevin123456的动态

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2016-11-29

开始学习课时 次世代游戏机械制作-uv拆分技...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

【PUGUI蒲贵3D游戏角色建模培训班课堂录屏全套完整版,干货更多,知识架构更全面......没钱参加培训班的童鞋,这是你成功的唯一途径哦~需要的加QQ:125947132】还有黄光剑原画、钟风化概念...

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2016-11-29

开始学习课时 次世代游戏机械制作-法线及AO...

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2016-11-29

加入了课程

Maya高精度角色模型制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2016-11-16

开始学习课时 3ds Max中的无缝动画循环

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2016-11-16

开始学习课时 全局照明与引擎的反向运算

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2016-11-16

开始学习课时 BF引擎原理及参数详解

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2016-10-03

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

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2016-10-03

开始学习课时 次世代游戏机械制作-高模02

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2016-10-03

开始学习课时 次世代游戏机械制作-机械贴图的...

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2016-10-03

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

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2016-10-03

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

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2016-10-03

开始学习课时 在3ds Max中设置关键帧

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2016-10-03

加入了课程

3ds Max 2015 动画简介

这套教程我们来学习如何使用3ds Max的动画工具。我们从动画偏好设置开始然后创建关键帧。然后学习如何使用3ds Max的Track Bar和Curve Editor来编辑动画。我们还会学习如何沿着一...

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2016-09-30

开始学习课时 如何制作一个优秀的次世代游戏3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

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2016-09-19

开始学习课时 邢帅教育公开课 第三节:铠甲雕...

邢帅教育公开课 ZBrush游戏之角色道具雕刻精讲

如果你是一位模型爱好者,或者你有更多的想法和创意,那么zbrush这款软件绝对是你的专属,它是世界顶级的雕刻软件,广泛运用于各领域当中。在我的课程,将会围绕着游戏角色道具高模来讲解它的制作过程、和ma...

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2016-09-08

开始学习课时 蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3...

【全套】蒲贵PUGUI|拓荒人车希刚3D游戏美术角色建模教程

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2016-09-08

开始学习课时 黄光剑游戏原画CG美术设计内部...

黄光剑原画教程

2009年7月,国际游戏美术设计大赛Dominance War IV的最终评选结果揭晓,冠军获得者竟是一名中国人,他就是黄光剑,又名G·J。这让很多游戏美术从业者、数码绘画爱好者都认识了这位业界新秀,...

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2016-09-08

开始学习课时 3dmax美女建模教程1

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