本课程介绍了利用Maya制作女性角色的完整过程。渲染是一个作品输出的最后部分,如果没有好的渲染那么贴图、建模的工作即使做的再好也将失去意义。在这部分教程中张晗老师讲解了目前已经成为主流技术的SSS材质...
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本课程通过全程制作一辆奥迪TT跑车为例,让学员们可以熟悉了解Maya软件的使用。课程内容涵盖模型制作、UV拆分、UVlayout的使用以及外部插件的运用,最后会综合全部渲染出逼真的场景。学员们可以通过...
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Zbrush是目前业界主流的三维雕刻软件,通过三维笔刷的应用可以为模型添加极致的细节。而Uv的展开对于角色的后期表现是至关重要的。本部分教程通过基本的命令介绍了大量的展平技巧,将带领大家领略Zbrus...
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