3dsMax家具建模实例课程,丰富有有趣的例子老师会不断更新课程视频!需要素材的同学请加QQ群:179102413!!...
《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...
本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...
这是张晗老师推出的与GNOMON著名粒子特效教程同步的中文教程。与简单的翻译不同,张晗老师在讲解范例的同时还讲解了涉及到的表达式的应用方法和使用的原理,这是系列教程的第一部分,其他部分将陆续推出,希望...
MAYA 高级角色教程表情动画篇 在这部分教程中,通过使用骨骼绑定和融合变形等多种技术的结合,展示了如何完整制作表情动画,其中既包含了入门的基础技术也讲解了更高级的控制方法,通过这部分教程的学习你的角...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
Maya早期是由美国Alias|Wavefront公司出品的世界顶级的三维动画软件,后被三位巨头autodesk公司收入旗下。这个软件主要应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...
3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...
《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...
3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...
《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...
大剑士是近期在网络上非常流行的图文教程,其中介绍了国外高手的一个男剑士范例的简单制作过程,但是教程由于是图文形式而且过程不详细所以学习起来比较困难。本课程由21互联张晗制作的视频教程。...