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2016-11-13

加入了课程

3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-12-30

开始学习课时 Scott-Kelby人像布光...

Scott-Kelby人像布光与后期润饰公开课

Scott Kelby是美国Photoshop国家专业协会(NAPP)主席,KW Media Group公司总裁,Photoshop User杂志的编辑、发行人和合伙创始人,PhotoshopWorl...

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2015-12-30

开始学习课时 2.界面和视口 — 了解3ds...

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

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2015-12-30

开始学习课时 1.3dsMax新增功能 — ...

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...