铁皮人贝贝经典游戏原画教程贝贝(芒果贝贝)资深游戏概念设定画师曾任成都卓页科技《大话武林》、《Nevagation》、《诛神》项目主力原画设计师,《老九门大画集》画师之一。教学和绘画经验丰富,超快的绘...
铁皮人贝贝经典游戏原画教程贝贝(芒果贝贝)资深游戏概念设定画师曾任成都卓页科技《大话武林》、《Nevagation》、《诛神》项目主力原画设计师,《老九门大画集》画师之一。教学和绘画经验丰富,超快的绘...
众所周知人体在绘画中是至关重要的练习对象之一,当我们知道如何去绘制人体的时候,结构的问题虽然解决了,可是透视的问题又来,直接影响到角色形体,以及与整个画面的构图关系,比例关系。 本课程授课程对应游戏、...
Zbrush是目前业界主流的三维雕刻软件,通过三维笔刷的应用可以为模型添加极致的细节。而Uv的展开对于角色的后期表现是至关重要的。本部分教程通过基本的命令介绍了大量的展平技巧,将带领大家领略Zbrus...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
本章教程通制作一辆概念跑车完整的讲解了车辆模型的多边形制作技巧,在模型的细节处理部分使用了细分表面技术,希望制作完美工业模型的你,通过本章的学习就可以将你的图纸变成逼真的模型了。...
本课程通过全程制作一辆奥迪TT跑车为例,让学员们可以熟悉了解Maya软件的使用。课程内容涵盖模型制作、UV拆分、UVlayout的使用以及外部插件的运用,最后会综合全部渲染出逼真的场景。学员们可以通过...
本套教程是Maya渲染模块的基础教程,共包括材质纹理、灯光、渲染三个部分。材质纹理部分通过两个完整的范例详细讲解了如何将固有色、凹凸、透明等多种材质通道通过纹理贴图有效的结合在一起。灯光和渲染部分则比...
mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。本课程由21互联制作,讲师:张晗。...
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...
《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...
Maya基础“渲染篇为Maya基础教程的第二部分,继续上一部的内容在学员掌握了完善的建模基础之上,进行Maya渲染部分的深入讲解。教程内容完全掌握Maya使用水平必将进入更高一层次的台阶。本教程由21...
Maya基础“建模篇”为Maya基础教程的第一部分,内容主要包含Maya软件介绍、界面认识、基本工具介绍等能,并配以大量实例使学习者迅速掌握高超的建模技术。本课程由21互联制作,讲师:银成阳。...
课程详细讲解了Maya 2011的基本命令及使用各种操作工具的基本技巧和方法等。在讲解完每一种工具之后,都有针对性地附加了一个或多个操作实例来帮助读者熟悉并巩固所学的知识。...
本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...
这套教程很不错,建议都听一遍,在电驴上的资源发布者解释说这都是他一点一点好不容易搜集整理并积累下来的!(非常感谢这位不知名的资源发布者!),当然也非常感谢陈惟老师和他的知无不言言无不尽的教育风格!...
铁皮人乘凉(校长)经典游戏原画教程乘凉(校长)铁皮人CG艺术培训中心校长铁皮人CG艺术培训中心创始人之一。职业插画家、游戏概念设计师、动画概念设计师、职业教师。擅长多种绘画风格,从插画到游戏原画有十二...
众所周知人体在绘画中是至关重要的练习对象之一,当我们知道如何去绘制人体的时候,结构的问题虽然解决了,可是透视的问题又来,直接影响到角色形体,以及与整个画面的构图关系,比例关系。 本课程授课程对应游戏、...