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2015-07-05

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易语言基础-深入实战课程

易语言基础-深入实战课程着重介绍编程的理论,培养编程思想。经典实战教程 - 带领大家开发实战项目软件。基础 - 深入,使大家零基础学习编程,轻松掌握...

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2015-07-05

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幻影引擎3D游戏开发教程(易语言)

   该软件是由赵德贤先生自主研发的,一款针对2.5D、3D游戏量身定做的游戏引擎,比如2.5D或者3D的MMORPG、RPG、VR、ACT、AVG、FTG等等。 其不仅只是渲染引擎,而是其包含的功能...

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2015-07-05

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3dsmax软件教程

Dogame 游戏兵工厂网站倾力打造,推出了3D游戏制作免费教程。其中包括基础理论、游戏道具、游戏场景与角色制作和次世代游戏角色视频教程。本教程以3D MAX为工具,借助范例,用专业视角循序渐进地解网...

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2015-07-05

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探秘3dsMax渲染

需要课程素材的童鞋请加QQ群:179102413!! 更多课程请访问汇识学院:www.huishiatc.com...

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2015-07-05

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3Dmax在线视频教程【力方学院出品】

3Dmax在线视频教程【力方学院出品】

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2015-07-05

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3dsMax2014零基础家具实例建模连载

3dsMax家具建模实例课程,丰富有有趣的例子老师会不断更新课程视频!需要素材的同学请加QQ群:179102413!!...

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2015-07-05

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次世代游戏建模系列教程-大黄蜂

本节课程由巨人网络三维项目美编朱小龙免费讲解。课程内容主要针对新手小白从软件基础操作 软件的安装软件的运用全部会做一个详细的解释!...

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2015-07-05

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3dsMax之小白成长必学课程

3dsMax实例建模课程,丰富有有趣的例子老师会不断更新课程视频!需要素材的同学请加QQ群:179102413!!...

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2015-07-05

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游戏建模教程

前巨人网络3D项目主管带你直指游戏建模巅峰!! 网络直播课学员QQ群: 146357956...

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2015-07-05

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3DS Max室内教程—李老师课堂

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。课程作者@李老师课堂 也来到好知网啦!...

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2015-07-05

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VRay室内渲染技术

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchu...

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2015-07-05

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3DSMAX动画篇(下)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2015-07-05

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3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2015-07-05

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3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-07-05

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3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

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2015-07-05

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3D室内设计公开课

3D室内设计公开课来源:天琥教育 主讲:王玲老师

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2015-07-05

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3ds Max室内制图教程

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。 本课程介绍了使用3ds Max制作室内效果图的方法。课程共分为两个部分,...

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2015-07-05

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CG原画教程

CG原画教程,实例讲解各种CG画法。来源:聚鎏陶画道工作室

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2015-07-05

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3DSMAX建模篇(上)

3DSMAX建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Max的四...

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2015-07-05

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3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...