神田

神田的动态

神田

2015-07-08

加入了课程

Maya 2008 超级明暗窗口应用基础

这是张晗老师Maya&Zb高级模型制作系列教程中的一部分附加课程,详细的讲解了MAYA超级明暗窗口的使用,作为使用频率最高的命令窗口之一,掌握超级明暗窗口的使用会大大的提升材质制作和UV展开的...

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2015-07-08

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游戏建模教程

前巨人网络3D项目主管带你直指游戏建模巅峰!! 网络直播课学员QQ群: 146357956...

神田

2015-07-08

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Maya 8 粒子特效

这是张晗老师推出的与GNOMON著名粒子特效教程同步的中文教程。与简单的翻译不同,张晗老师在讲解范例的同时还讲解了涉及到的表达式的应用方法和使用的原理,这是系列教程的第一部分,其他部分将陆续推出,希望...

神田

2015-07-08

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Maya基础之四:骨骼架设建模

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

神田

2015-07-08

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Maya 2008 基础教程

本套教程通过对Maya2008基础界面和基本建模工具的讲解,将Maya2008在建模及基本操作方面的改进简单明了的展示给大家,无论是从零开始学习Maya的同学还是希望了解Maya2008新功能的同学都...

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2015-07-08

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教你用maya制作射击特效

maya世界顶级的三维动画软件。

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2015-07-08

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Maya 强壮男性角色制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2015-07-08

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Maya概念车建模教程

本章教程通制作一辆概念跑车完整的讲解了车辆模型的多边形制作技巧,在模型的细节处理部分使用了细分表面技术,希望制作完美工业模型的你,通过本章的学习就可以将你的图纸变成逼真的模型了。...

神田

2015-07-08

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Maya基础之五:mel语言

mel是Maya Embedded Language(Maya内置语言)的缩写,是一种强大的命令和脚本语言,让你直接控制Maya的特征、进程和工作流程。本课程由21互联制作,讲师:张晗。...

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2015-07-08

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Maya高精度角色模型制作

Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作...

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2015-07-08

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Maya游戏人物制作教程

大剑士是近期在网络上非常流行的图文教程,其中介绍了国外高手的一个男剑士范例的简单制作过程,但是教程由于是图文形式而且过程不详细所以学习起来比较困难。本课程由21互联张晗制作的视频教程。...

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2015-07-08

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Maya关键帧动画

本教程重点讲解了Maya中手动设置关键帧的基本技巧。其中包括了时间线的控制,曲线编辑器的使用。张晗老师还通过简单易懂的范例讲解了如何将这些技术结合在一起,制作出你想象中的逼真动画,为你学习Maya的动...

神田

2015-07-08

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3DS Max室内教程—李老师课堂

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。课程作者@李老师课堂 也来到好知网啦!...

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2015-07-08

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C4D 基础教程

影视后期,三维软件,教程不定期更新,为初学者整理初级及常用特效,初级到高级进阶。。...

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2015-07-08

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Maya基础之三:实例

《Maya基础之三:实例》利用实例讲解了如何制作产品造型,通过对本视频教程的学习,您可以熟练掌握Maya软件的使用技巧并能轻松制作出各种实物模型。...

神田

2015-07-08

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3DSMAX动画篇(下)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...

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2015-07-08

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VRay室内渲染技术

VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品的一款高质量渲染软件。VRay是目前业界最受欢迎的渲染引擎。基于V-Ray 内核开发的有VRay for 3ds max、Maya、Sketchu...

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2015-07-08

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3DSMAX建模篇(下)

3DSMAX建模篇建模篇内容包括3ds Max的建模方法、模型的应用领域、创建几何基本体、精确建模辅助工具、创建建筑对象、创建图形、复合对象和动力学对象,还有与建模相关的修改器。重点介绍了3ds Ma...

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2015-07-08

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3DSMAX渲染篇(下)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...

神田

2015-07-08

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3DSMAX渲染篇(上)

3DSMAX渲染篇是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的渲染篇。内容包括3ds Max的灯光照明、使用摄影机、使用材质编辑器创建材质和贴图、渲染命令和渲染器,还包括mental ray和光能...