速写【sketch 】顾名思义是一种快速的写生方法。速写是中国原创词汇,属于素描的一种。速写同素描一样,不但是造型艺术的基础,也是一种独立的艺术形式。这种独立形式的确立,是欧洲18世纪以后的事情,在这...
这部分是人体素描。解剖人体。特别是头部结构特别详细。【素素】专题:2015,大家一起开始学素描吧。画出一路陪伴自己的风景。【素素】素描几何体 几何结构【素素】VILPPU素描指南 人体结构 c...
课程以“大素描”为对象,将素描作为技法、艺术形式和艺术作品本身来分析和研究,为美术专业基础课程,适合对象为本科生、研究生以及美术爱好者和社会公众。...
祝凯,1982年出生于黑龙江省哈尔滨市,现居北京。自幼师从何为民学习素描、油画、雕塑、版画;2004年毕业于鲁迅美术学院,在校期间作品多次被校方收藏;毕业后从事美术教育工作,出版多本美术基础教材书籍《...
本系列课程由中央美术学院教师,针对本学校招生考试的特点与要求,对中央美术学院历年高考试题进行写生、示范、同步指导,并对范画进行点评与修改。内容全、涵概广,重点突出。一切符合考试需求,是报考中央美术学院...
《3DSMAX特效篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...
《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...
本人为游戏建模爱好者,收集了一些经典的游戏建模教程,提供给大家学习!次时代教程、游戏建模教程、贴图教程、分UV教程。。。。希望我的努力能够为大家带来进步!谢谢!版权归各视频录制人所有,本人只负责收集整...