顾晓晴

顾晓晴的动态

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 1.5 动手实践——户外广告设...

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 12.2 名片设计

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 12.8 菜谱设计

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

加入了课程

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 1.4 网格

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

加入了课程

sai基础教程

Easy Paint Tool SAI,简称SAI,是一个已经转型商业化的绘图软件,是由日本的SYSTEAMAX开发的。2008年02月25日,Easy Paint Tool SAI Ver.1.0....

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 1.3 参考线

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2016-12-08

开始学习课时 1.2 标尺

Adobe InDesign CS4教程

Adobe InDesign CS4教程,包括基本工具和界面介绍;必要的技能技巧建立专业的样式文本;掌握布局与图片管理,表达强大的视觉冲击效果。你将学习到在布局中处理文字与图片,并制作出丰富的艺术效果...

顾晓晴

2015-12-31

加入了课程

超全游戏UI设计视频教程

如今,手游行业发展越来越好,而玩家对于游戏的操作体验等要求也越来越高,手游的UI设计就越来越重要。今日,知乎手游达人向大家分享了“手游应该怎么做UI设计?”的相关经验。知乎用户李达:之前一直做互动设计...

顾晓晴

2015-12-31

开始学习课时 游戏UI图标徽标GUI界面交互...

超全游戏UI设计视频教程

如今,手游行业发展越来越好,而玩家对于游戏的操作体验等要求也越来越高,手游的UI设计就越来越重要。今日,知乎手游达人向大家分享了“手游应该怎么做UI设计?”的相关经验。知乎用户李达:之前一直做互动设计...

顾晓晴

2015-12-31

开始学习课时 讽刺表现-夸张构图人物设定

CG原画教程

CG原画教程,实例讲解各种CG画法。来源:聚鎏陶画道工作室

顾晓晴

2015-12-31

开始学习课时 机械狗设定

CG原画教程

CG原画教程,实例讲解各种CG画法。来源:聚鎏陶画道工作室

顾晓晴

2015-12-31

加入了课程

PS抠图秘技

讲解详细,分类清楚,可以找到自己合适的抠图方法 配套资源下载地址http://pan.baidu.com/share/link?shareid=451484&uk=203537913...

顾晓晴

2015-12-31

开始学习课时 举一反三:绘制南瓜.

AI实例教程

Adobe Illustrator是出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画软件。无论您是生产印刷出版线稿的设计者和专业插画家、生产多媒体图像的艺术家、还是互联网页或在线内容的制作者,都会发现Illu...

顾晓晴

2015-06-01

加入了课程

3DSMAX基础篇

《3DSMAX基础篇》是《3D巨匠3ds Max 2008完全手册》的基础篇。内容包括3ds Max的创作流程、功能模块、应用领域介绍、核心概念、界面、观察3D空间、对象的属性、变换和复制,还有文件和...

顾晓晴

2015-06-01

加入了课程

3DSMAX动画篇(上)

《3DSMAX动画篇》是《3D巨匠3ds Max2008完全手册》的动画篇。内容包括3ds Max动画的概念和方法、动画控制器、动画约束、动画参数编辑、层次和运动学、轨迹视图、动画修改器、charac...